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软件效果器是靠数学建模出来,硬件是靠什么。

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772
#1 08-6-16 16:41

软件效果器是靠数学建模出来,硬件是靠什么。

我觉得,这个问题是解决大家关于硬软争论的一个基点。另外来说,比如SSL4000等那些仿硬件效果器,和原来的硬件有区别吗。区别大吗?该怎么去看这个问题。大家放开讨论吧,我引个头。

641
#2 08-6-16 16:56
当然有区别,区别大,但是在没有硬件的情况上,软件带给我们很多

348
#3 08-6-16 17:53
了解一些基础的DSP和模拟电路知识就知道了。
SSL 4000是模拟电路,而模仿SSL 4000的软件是CPU运算的,这是完全两个概念。但有很多数字硬件是用DSP运算的,这和CPU运算的软件从理论上区别不大,但是DSP拥有运算速度快,延迟小等优点比CPU更适合数字音频效果器。

63
#4 08-6-16 19:14
模拟硬件当然是物理方法咯,数字硬件本质上跟软件没有区别。软件效果器有的是直接针对物理环境作算法,有的是针对经典硬件作算法。

480
#5 08-6-18 15:38

回复 yeahcall 的帖子

了解一些基础的DSP和模拟电路知识就知道了。
SSL 4000是模拟电路,而模仿SSL 4000的软件是CPU运算的,这是完全两个概念。但有很多数字硬件是用DSP运算的,这和CPU运算的软件从理论上区别不大,但是DSP拥有运算速度快,延迟小等优点比CPU更适合数字音频效果器。


DSP的运算速度,一般情况下没CPU快的。你要搞清楚什么是DSP,说通俗点,就是一款比较运算速度一般(与CPU相比),但只是单用途的CPU,因为它只用于一个方面的运算,所以速度看上去才比较快。要知道,在PC里运行软件效果器时,CPU不可能只是去为软件效果器做运算,它还要干别的事,而且别的任务所占比重是很大的~~

948
#6 08-6-21 12:17
硬件效果器也分模拟和数字的。如果是模拟的,那当然是音频信号直接在电容、电阻或运放、三极管组成的模拟电路中传输,并根据电路的功能改变相应的音色。最后输出也是可以直接放大后推音箱,发出我们能听到的声音。如果是数字的硬件效果器,实际就是相当于一台专用的电脑,用DSP根据编写好的程序去运算,运算出来的数据我们是无法听到的,所以一定要经过D/A变换,才能接到功放和音箱。D/A转换器可以带在硬件数字效果器内,也可以外接。

772
#7 08-6-22 13:42

回复 gxhj 的帖子

硬件效果器也分模拟和数字的。如果是模拟的,那当然是音频信号直接在电容、电阻或运放 ...


说的一步到位 佩服 ^_^ 谢谢了
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