它并不需要个大软件公司对它做额外的支持呀,因为它兼容其他的系统,无论一个软件公司要推出针对 DirectX 还是 ASIO 的程序,它都能主动支持。当然,如果你想主动对它做关照,就象 Cakewalk 和 Nemesys 公司一样,就更好了,同样它们也会得到好处。比如 GigaStudio 注定是不能在 Win2000 下运行的,可是它跟 E-WDM 合作了,就能够在 Win2000 下运行了。不支持 ASIO 的 Sonar 本来是不可能获得小于 3ms 的延迟的,可是它跟 E-WDM 合作了,就能够得到 1.5ms 的延迟。
上面是说软件商
对于硬件商来说,如果没有 E-WDM ,他们将继续不能具有多音频流和多任务处理的性能。当然,对于专业音乐制作来说,你可以花很多钱去买具有很多硬件通道的声卡,来解决这个问题。
但是由于微软的无可动摇的地位,为了配合 Win2000 和以后的 WinXP,以后绝大多数硬件厂商都将要推出 WDM 驱动,现在业界巨头 Echo 刚刚推出了 WDM 的驱动。可是,这个 WDM 有个先天的缺陷,就是最多只允许12个音频通道。所以很多设备不可能推出 WDM 驱动,因为它们的通道太多了。而如果不推出 WDM 驱动,随着 Windows 的升级,在以后将会有越来越多的麻烦。到时候这些声卡可能会要求客户不要升级 Windows ,那才好笑呢。