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[教程] 第一章 混音的准备(二)(翻译自mixing and mastering with IK mutimedia T-Racks)

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#1 11-7-4 12:54

第一章 混音的准备(二)(翻译自mixing and mastering with IK mutimedia T-Racks)


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二、设置准备
这个步骤有点像“家庭大扫除”,这样在投入实际混音工作开始前,你可以将工程中的一切变得美好和整洁。这个步骤的主题是让一切都定位好,在混音过程中,所有的东西都可以被容易的找到、识别。

1)做一个备份
正如前面所说的一样,对工程做一个备份是最好的,可以将备份命名为“歌曲名+mix”这样可以在将来容易的寻找到它。如果你希望工程文件重新回到之前的状态,这也是保证你之前的工程文件安全的办法。

2)删除所有的空轨道
空的,不被使用的轨道会占领你编辑和混音的窗口,并且毫无用处。当你录音或者配音时,你可以临时使用过一些空轨道来保存一个乐器的录音,但是如果你到现在了还没用上这些轨道,那么你就不需要它们了。删除它们!

3)让不使用的轨道失效(冻结)并且隐藏不使用的轨道
如果有一些轨道是被复制来的或者你知道它们不会被用上,请让这些轨道失效并且隐藏它们。仅仅是隐藏它们是不够的——它们仍然会蚕食系统资源,也许在之后你恰好就需要这些系统资源,特别是当你使用众多的插件的时候。确保它们失效了!

4)排列轨道顺序。
尽管轨道的顺序不是那么重要,轨道按照一定的顺序进行排列的话对混音进程的加快非常有帮助。这意味着所有的吉他音轨都相邻,套鼓和打击乐器音轨都相邻,人声音轨都相邻。

5)使用颜色标记轨道。
如果你的数字音频工作站准许你给轨道上色,那么给轨道上色会让你之后更容易的找到所要的东西。这意味着所有的鼓轨道应该是一种颜色,吉他轨道们是另一种,人声轨道是另另一种等等。

6)插入分部标签。
分部标签是任何数字音频工作站当中最能让你节省工作时间的东西之一。插入一个标签在每一个新部分之前(一般来说提前一到两个小结)。同理,在其他任何你认为在混音过程中需要快速找到的地方插入标签,比如说鼓加花的填充段落(译者注:drum fills,请鼓手告诉我一下这个词汇的中文应该翻译)、重音或者甚至是一个部分的中点。

7)命名轨道。
很多工作站会自动的给新轨道命名,但是这些名字很难和音轨的内容联系在一起。所以在混音的时候,你不要犯这样一个错误:将一个轨道当作另外一个轨道然后调节了错误轨道的参数。清晰的命名轨道!如果一个轨道现在的名字像比如“gt012”,将它修改的更加明白,比如说“guitar”或者“gtr”。如果你这样做,在之后的工作中,你会觉得更加愉快。

8)设置分组。
分组常常是被忽略的,但是有一大票理由说明在混音中它们是极其有用的。首先,为了是混音更加容易,分组允许你将整个混音分成一些部分。第二,在很多情况下,与给每一个单独的乐器加上压缩或者效果器相比,这将更加容易的给整个组进行压缩并且听上去更好,同时也可以给整个编组加上一个效果器。(尽管一些情况下两种方法同样有效。)


9)设置效果器。
大部分混音师都有一个自己的标准的效果器设置。我见过的一个效果不错的设置如下:
1、对于鼓组。一个使用dark room设置混响,1.5秒的decay20毫秒的pre-delay
2、对于其他乐器。一个板式混响,大约1.8秒的decay20毫秒的pre-delay
3、对于人声。一个220毫秒的delay

让人惊讶的是,这些设置不需要任何改动就效果很好。但是为了让一切都更好,你需要根据歌曲调整delaypre-delays的时间。一定要将原来效果器的参数关闭之后来调整(译者注:Waves插件就可以使用setup Asetup B来调整,并且可以切换比较)。例如,if the only delay in the 220-ms region is a 232-ms quarter-note triplet,这就是应该使用的长度。(不知道该如何翻译,我的理解是,延迟的时间要和乐曲的速度成比例,比如120拍每分钟的乐曲那么四分音符时值大约500ms,那么250ms也许就是一个可以使用的延迟参数。)衰减(decay)的设置要达到这样一个效果:军鼓的一次打击声恰好要消失的时候下一次打击声出现。

另外一个通常的设定是两个混响和两个延迟,设置如下:
1、短混响。一个房间混响,decay设置0.51.5秒,和一个根据音轨时值节奏设置的较短的pre-delay
2、长混响。一个板式或者大厅混响,decay设置为1.54秒,和一个根据音轨时值节奏设置的最小为0最大不超过150mspre-delay
3、短延迟。一个50200毫秒的延迟。
4、长延迟。一个200400毫秒的延迟。

当然这仅仅是个起点。你也许会找到你自己独特的使用大量效果器的起点,或者你也许更加倾向于在混音过程中在需要的时候加入效果器。无论如何,如果你至少需要在开始混音前设置一些效果器,你不要在将来分散你的注意力设置它们(现在就弄好它们)。

分配通道。有一些音轨你第一时间就知道要被分配到一个特定的效果器(比如说鼓组或者军鼓音轨要被分配到一个短混响效果器),所以你也许现在就可以把这些分配设置弄好。不要忘记调整相位(pan)。

10)设置压缩器和限制器
再一次提到,有一些轨道你第一时间就知道他们需要一个压缩器,比如底鼓,军鼓,贝司和人声。最好现在就插入他们的音轨通道中,但是让它们设置为旁通,直到你决定使用它们。

如果你是一个在混音开始时就在立体声总线上加入限制器的支持者,现在同样也是插入它的时候。我们将在第五章提到“总线压缩”的问题。

[ 本帖最后由 Willzxd 于 11-7-4 12:55 编辑 ]

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227
#2 11-7-4 13:36
好贴啊,来个沙发

6793
#3 11-7-4 13:40
支持

辛苦了

3356
#4 11-7-4 14:32
辛苦了   做个pdf吧,谢谢

408
#5 11-7-4 15:01
辛苦了,谢谢.

193
#6 11-7-4 15:25
再次感谢楼主!!!

146
#7 11-7-4 15:51
顶起,表示感谢

43
#8 11-7-4 16:55
新手的福音!

637
#9 11-7-4 19:00
楼主辛苦了 看来这本书实在是太强了 我要下定决心把它好好读下来 原来我混音的时候人声就喜欢1.8~2.2感觉这个区间最好 没想到原来早有这样的规律……

700
#10 11-7-4 20:55
好好的要把这个贴给顶火.

3445
#11 11-7-4 21:05
献上鲜花!

1284
#12 11-7-4 22:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

577
#13 11-7-4 23:53
强贴必顶!

1357
#14 11-7-5 00:33
强力支持。。期待下一篇

140
#15 11-7-5 00:50
很实在, 支持!
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