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[求助] 声音 衰减时间 延迟时间 混响时间 如何计算?

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598
#1 11-9-29 13:22

声音 衰减时间 延迟时间 混响时间 如何计算?

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7212
#2 11-9-29 13:45
测这首歌的速度嘛,再算每拍的速度嘛
观众反应

6793
#3 11-9-29 13:58
右上角现成的搜索栏 .....
搜索“半瓶醋”版主的一篇文章 里面有计算公式

2893
#4 11-9-29 14:02
搜索半瓶醋老师的“关于流行音乐中混响使用的简单建议”
观众反应
:看了,写的非常好,多谢推荐

243
#5 11-9-29 14:04
60 除以拍速(bpm,歌曲的速度)   就是算你每一拍需要用多少时间 然后根据歌曲风格和个人听觉习惯计算混响时间、延时时间

6793
#6 11-9-29 14:18

回复 lty1988 在 #5 的 pid=3267125 的贴子

60 除以拍速? 呵呵 过于简单了吧
2/4拍 和 4/4拍的曲子  混响时间计算是不同的

不过也别去太执着RT60的计算了......毕竟混响是为听觉服务的

243
#7 11-10-1 19:30

回复 lty1988 在 #5 的 pid=3267125 的贴子

RT60跟这是两码事。。。。我说的是明确每拍需要多少时间。。然后用几拍的混响什么律动自己调。。最好先弄明白什么事RT60在跟这回帖。。。竟然能把计算空间混响时间和这种混响时间混为一谈。。。

593
#8 11-10-5 21:51

回复 lty1988 在 #5 的 pid=3267125 的贴子

RT60与拍子是两码事??。。。。两者没联系??

[ 本帖最后由 山鸡的故事 于 11-10-6 00:41 编辑 ]

593
#9 11-10-5 22:09
楼上 1988,你所说的那个简单公式太片面了,缺失了重要的环节....那就是“每首歌的拍子”.....四拍子:  强 、弱 、次强 、弱,。二拍子:强、 弱、 强、 弱。三拍子:强、 弱 、弱 、  。
以上这些拍子的歌,在计算混响时间时,其实并不像你以上所说那样简单的.....
建议你还是把胡版主的混响大法 ,从头至尾仔细看看吧!对你有用的!

以混响插件2080为例

图中红圈为RT60的混响时间

请1988解释一下:
比如,一首歌  拍速为110bpm,拍子为4分之3拍 。另一首歌 拍速也为110bpm ,拍子却为4分之4拍,
那么请问你这两首歌的预延迟时间(PreDelay)、 混响时间(RT60) ,分别如何计算???2080如何做以相应的调整?

[ 本帖最后由 山鸡的故事 于 11-10-6 00:49 编辑 ]

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