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切开的音频快粘合

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100
#1 21-1-25 23:24

切开的音频快粘合

问下各位如何把切开的音频块,重新粘合

6727
#2 21-1-25 23:38
你按轨道界面上方  工具条中的 “黄色的胶水”   那个图标。 或者选中音频块之后按 快捷键

6727
#3 21-1-25 23:43

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观众反应

700
#4 21-1-27 13:42
选中音频块之后按 快捷键

100
#5 21-2-2 17:30
快捷键是什么呢

6727
#6 21-2-5 01:20
钦风 发表于 21-2-2 17:30
快捷键是什么呢

“胶水”的快捷键  ,可以根据个人的键盘操作习惯,来任意设置快捷键
以往Sam的老贴子,  我截图过多次了,  你可以站内搜索 具体设置
本帖最后由 Salinx 于 21-2-5 01:21 编辑

81
#7 21-2-7 18:42
Salinx 发表于 21-2-5 01:20
“胶水”的快捷键  ,可以根据个人的键盘操作习惯,来任意设置快捷键
以往Sam的老贴子,  我截图过多次 ...

老师。就是这个功能会直接粘成立体声,请问能设置是单声道吗

6727
#8 21-2-8 20:13
节奏小渣渣 发表于 21-2-7 18:42
老师。就是这个功能会直接粘成立体声,请问能设置是单声道吗

不能变成单轨的单声道

81
#9 21-2-8 23:26
Salinx 发表于 21-2-8 20:13
不能变成单轨的单声道

好吧,谢谢老师~

6727
#10 21-2-9 14:34

你还可以使用轨道冻结功能


但是胶水和 冻结,   都是破坏性的。  重复编辑性  比较差。


我基本很少很少 去使用这两个功能。

81
#11 21-2-9 16:18
Salinx 发表于 21-2-9 14:34
你还可以使用轨道冻结功能

好的好的~谢谢老师~

1580
#12 21-2-10 02:48
节奏小渣渣 发表于 21-2-7 18:42
老师。就是这个功能会直接粘成立体声,请问能设置是单声道吗

打开Samplitude按Y键之后如下图1、2、3步操作就能实现自适应粘合和冻结素材。当你粘合或冻结的原素材是单声道时,粘合或冻结之后它就是单声道的;当你粘合或冻结的原素材是双声道或者立体声时,粘合或冻结之后它就是双道或者立体声的。

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81
#13 21-2-10 11:51
wwm 发表于 21-2-10 02:48
打开Samplitude按Y键之后如下图1、2、3步操作就能实现自适应粘合和冻结素材。当你粘合或冻结的原素材是单 ...

谢谢!!!!!

6727
#14 21-2-20 18:08

胶水功能, Sam/Sequoia  目前并不是   无“重采样”的无缝链接,

换句话说, 只要使用胶水功能, Sam/Sequoia  都要经过“重采样”生成, ,。


这就造成了,  假如一段完整音频   如果切割成了很多分段, 然后胶水粘结 反复次数多了,那么"重采样”次数 就会多,  这会对音质 会有一定的“损伤“


真正意义上的
胶水功能,应当最大限度的还原本来的音质。本就应当 无缝链接,   本就不应该 “重采样”。

可是Sam/Sequoia 胶水后重采样  却是一次“破坏性”的旅程,连同object里面的所有插件  也都会被重采样!,,,

另外,对于外部硬件设备的人声等过带Summing, Sam/Sequoia 的胶水功能 也无实际意义,,,,

所以Sam/Sequoia 的胶水功能 我这些年基本是不用的



其实,很多时候离开了“胶水”,也并不是不能办了。   你完全可以使用  鼠标框选联动模式, 这样剪辑后的那些音频单块。 就能随着你鼠标移动了!    
这样做,貌似多了一个步骤, 但是最大的好处 就是避免了多次重采样 对声音的“伤害”!



本帖最后由 Salinx 于 21-2-20 18:54 编辑

6727
#15 21-2-20 18:10
wwm 发表于 21-2-10 02:48
打开Samplitude按Y键之后如下图1、2、3步操作就能实现自适应粘合和冻结素材。当你粘合或冻结的原素材是单 ...

不错,


但必须经过  一次”重采样“,  胶水这个功能Sam/Sequoia 10年前就一直没解决好。。。。
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