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RED 果冻现象(画面倾斜)截图

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13891
#1 09-6-11 05:51

RED 果冻现象(画面倾斜)截图

赛车场地,有烟。

固定机位,用三脚架。

第一张图,摄像机慢速向右摇

第二张图,摄像机中速向左摇

速度并不快,就已经比较明显了。

现在几乎所有的 DV、相机都是这样,因为全都采用 CMOS 。

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#2 09-6-11 08:01
这和广角有关系吗

1361
#3 09-6-11 09:27
没看懂,,,

是宣传牌的字体倾斜么?这个比较容易看得出来……

为什么因为用了CMOS呢…… 完全不懂,,

241
#4 09-6-11 09:34
运动模糊。为什么每秒24帧的速度对于电影来说已经足以获得很流畅的视觉效果,而对于电脑游戏来说却会显得磕磕碰碰呢?原因很简单,摄像机在工作的时候并非一帧一帧静止地拍摄,它所摄下的每一帧已经包含了1/24秒以内的所有视觉信息,包括物体的位移。如果在看录像的时候按下暂停键,我们得所到的并不是一幅清晰的静止画面,而是一张模糊的图像,原因就在于此。电脑做不到这一点,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,如果你在运动的过程中抓一张图片下来,得到的肯定是一幅清晰的静态图。运动模糊技术的目的就在于增强快速移动场景的真实感,这一技术并不是在两帧之间插入更多的位移信息,而是将当前帧同前一帧混合在一起所获得的一种效果。

547
#5 09-6-11 10:31
楼上回答很专业,不过楼主所说的问题是由于CMOS的记录方式所产生的,CMOS的设计中每个像素旁就直接连着 ADC(放大兼类比数字信号转换器),讯号直接放大并转换成数字信号,类似于CRT显示器的扫描原理,因此每个像素点的记录时间都不一样,在记录运动影像时就会产生偏移,这种现像在照相机的高速快门中也有出现。

2629
#6 09-6-11 14:12
对,所以用“果冻”来形容就十分贴切了,你想想果冻的样子,本来是立方体的,但是你一晃动他,他的直边就斜了,这就是CMOS的先天缺陷。

13891
#7 09-6-11 15:10
不是模糊,是画面倾斜,也就是变形。这还只是中速运动的,如果是高速,倾斜得更厉害。

286
#8 09-6-12 23:38
如果拍摄 1080 25p   移动快的时候就会产生这种拖尾


升格拍摄就好了   比如拍 1080   150i

3353
#9 09-6-14 02:23
国内什么时候已经能买到RED了?

1
#10 10-8-11 16:44
国内 已经很多用RED的了 只要注意拍摄的时候 别横移过大就行
http://club.chdn.tv/redirect.php?fid=49&tid=7549&goto=nextoldset 这就是果冻现象

5DII 有 550D有  7D据说还没发现有这现象呢

57
#11 10-8-14 05:47





291
#12 10-8-22 10:07
国内要预定RED,查阅RED官方网,有米的尽管买吧,......

3860
#13 10-10-17 00:09
原帖heqiwei 于 09-6-11 02:31 发表
楼上回答很专业,不过楼主所说的问题是由于CMOS的记录方式所产生的,CMOS的设计中每个像素旁就直接连着 ADC(放大兼类比数字信号转换器),讯号直接放大并转换成数字信号,类似于CRT显示器的扫描原理,因此每个像素点 ...

原理是这样,不过这并不是cmos专属现象

事实上,CCD纪录也是如此,只不过由于CCD多数应用于标清场合,需要处理的画面数据大大减少,再加上一般都是隔行扫描,再减去一半数据,所以一场扫描下来时间所需时间非常短,果冻不明显而已。。。。但在特殊情况下——比如高尔夫击球——依然可以看到球被斜拉成椭圆了

而cmos尽管处理速度比ccd快,但由于高清的巨大数据量,而且很多时候又是不折不扣的逐行,一点懒也偷不到。。。导致一帧扫下来延时比较重,就出现明显果冻

1673
#14 10-10-17 19:58

回复 marploot 在 #4 的 pid=2315104 的贴子

你误会了,驴的意思是说:这是CMOS逐行扫描,一行行的数据流有先后之分,因此带来的画面倾斜。

1673
#15 10-10-17 20:00

回复 qin2525775 在 #10 的 pid=2724334 的贴子

550D,7D在720P,60帧的时候,果冻不是很严重。1080P下面也很厉害。
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