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FL Studio

水果插件手册之五:WASP

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317
#1 05-10-7 21:42

水果插件手册之五:WASP

允许自由转载,请注明www.audiobar.net,by 水果插件研究小组 - Mark Wang



加入插件研究小组的第一篇文章,我们来详细了解一下WASP这个插件!

不多说废话了,这是一个相当强的插件,如果掌握其原理,可以调出非常丰富的音色。

首先简要介绍一下这个插件的组成部分,WASP是由七个大部分组成!分别是:
1个滤波器(Filter);
1个三段震荡器(OSC1,OSC2,OSC3);
2个低频震荡器(LFO1,LFO2);1个放大包络发生器(AMP ADSR);
1个滤波包络发生器(Filter ADSR)和一个失真效果模块(DIST)组成。

下面我把每个部分详细讲解一下。

一、滤波器(Filter)



CUT 过滤基波;
RES 过滤谐波;
ENV 控制滤波包络发生器(Filter ADSR)的效果量。

除了这三个主要的调节旋钮,我们可以看到在CUT和RES之间有个指示灯,点亮它的话,WASP会自动在你调节CUT和RES这两个参数的其中任何一个时自动变化。也就是说如果你点亮它,当你调节CUT的时候,RES也随之改变,当然,调节RES的时候CUT也是跟着变化的!

再下面的六个指示灯代表六种模式,它们分别是:
LP 低通
LP+NOTCH 低通+触点
LP FAT 低通加厚
DEL NOTCH 触点衰减
BP 旁通
HP 高通

这部分还包括一个指示灯KB TRACK,关于这项我暂时没太搞明白,按我个人的理解,这是一个模拟键盘弹奏感觉的指示灯,我反复试过开关它的区别,开指示灯出来的声音是带有力度变化,具有跳跃感的。不开它声音是平直的。

二、震荡器(OSC)



第1和第2震荡器(OSC1&OSC2)的调节可参数是一样的,分别有各自的粗调(CRS),细调(FINE)和一些波型选择。

第3震荡器(OSC3)的可调节参数略有差别,只有一个数量参数(AMT)意思是单位时间内OSC3的发生次数。下面也有两种波型可以选择。

值得一提的是在第1和第2震荡器顶端有一个左右推子,这个推子是用来决定整体音色里第1和第2震荡器音量的比例的。

右上角的两个参数,PW是脉冲宽度;FM是调频数量

在它们下面还有两个指示灯,RING MOD 是开启响铃模拟器,DUAL VOICE 是开启双重音。

三、低频震荡器(LFO)



先说说LFO1和LFO2都有的一些参数,两个LFO都有四种波型选择,AMT是低频震荡器发生的数量(次数),SPD是低频震荡器发生的速度,

两个低频震荡器都有两个一样的指示灯,SYNC意思是与你整个工程文件的速度同步;RESET意思是当你演奏下一个音符的时候低频震荡器重头开始发生,关于这一点要理解并不难,你只要一边用键盘不断的重复弹一个音,一边开关RESET指示灯,就可以听出其中的区别。

说一说两个低频震动器不一样的三个指示灯。

LFO1:

OSC1+2,低频震荡器1会对OSC1和2起作用;
FILTER,低频震荡器1将会对滤波器起作用;
PW,低频震荡器1会对脉冲发生器起作用;

LFO2:

OSC1,低频震荡器2将对OSC1起作用,如果此时低频震荡器1也正对OSC1+2起作用,那两个低频震荡器的声音是完全独立的,互相并不干扰;
OSC MIX,低频震荡器2将把自身产生的声音与所有OSC进行混合;
AMP,低频震荡器2将对放大包络发生器起作用。


四、放大包络发生器(AMP ADSR)



这部分包括四个参数和一个指示灯

ATT起始时间,决定声音从开始发出到最初的最大音量所需的时间长短。
DEC衰减时间,在声音达到最大音量后立即发生衰减的时间长短。
SUS保持,他决定在衰减后音量保持的大小(并非时间长短)
REL释放时间,代表着声音从保持的音量逐渐衰减到最小音量的时长。

指示灯LINK意思是将把滤波包络发生器(FilterADSR)的参数调节到跟放大包络发生器(AMP ADSR)一致。

SP:值得注意的是,并非所有的声音都需要用到上面提到的ATT,DEC,SUS,REL四个参数,很多声音只用到两个。

五、滤波包络发生器(FilterADSR)

这部分的四个参数跟放大包络发生器一样,不再强调了。

六、失真模块(DIST)



这部分很简单,一个指示灯开关,和两个参数,DRV是效果量,TONE失真度。

关于WASP我的理解就是这样的,如果有偏差的地方,请各位随时提醒更改!希望大家能看的懂,转载请注明作者和出处!呵呵,别忘了关注Mark的音乐!

[ 本帖最后由 飞飞 于 2005-10-8 02:06 编辑 ]

4157
#2 05-10-7 22:54
强!!上午布置晚上就交了!!嘟嘟,你看这效率!!...

不过...没有图吗?另外RING MOD我觉得是环式调制器~

...等下帮你贴图...先吃夜宵去...

317
#3 05-10-7 23:33
我也不知道该怎么解释这个名词,但知道是什么意思,还查了一些文章,都这么叫,我就这么叫了!
对了!这个插件里只有一个参数我吃不准正确不正确,就是滤波器里的那个KB TRACK指示灯,你觉得我解释的正确吗?

4157
#4 05-10-7 23:54
KB就是KeyBoard,跟CUT连在一起使用,根据我查到的英文资料,琴键越高,CUT值就越高,最低的琴键就不CUT~

RING MOD环式调制器是将其中一个振荡器的输出作为另一个振荡器的输入,我的理解是除了加减法之外的乘法~

mark兄,这款振荡器有什么特色没?就是别的振荡器都没有的音色或者功能??

刚才吃了很多草啊,要睡了...

4157
#5 05-10-8 00:20
这款插件在K-v-R对商业音源插件的测评中排到第42阿,应该来说还是很强(注意到Absynth只排到48、kontakt排到62),看来并不是越复杂的软件就越受欢迎~

排名:

http://www.dnyp.net/wz_vsti.htm

相关介绍与用户评价:(值29美元呢!)

http://www.kvraudio.com/get.php?mode=show&id=98
http://www.kvraudio.com/review.php?action=show&id=98

454
#6 05-10-8 10:06
qin请问它有什么用阿??到底

144
#7 05-10-8 10:30
电子乐来说这音色应该很强的。可惜对电子乐了解过少。。。。。

317
#8 05-10-8 10:42
哈!说来惭愧啊!我从没用过WASP,对它的了解也只是昨天上午因为你布置了任务,我是"现上吊现扎耳朵眼儿"不过通过这次写这个文章,我也反复的使用了一下,感觉还是不错的!里面有一些音色曾经在欧美某些歌手或团体使用过,非常经典的音色!都在预制音色里!

317
#9 05-10-8 10:47
关于RING MOD,我翻阅了一些其他文章,文章上介绍RING MOD是震荡器的一种模式,最初是专门为模仿镲片等金属类打击乐而研制的,它可以使声音听起来更加"硬"
这样的话,我们就可以利用RING MOD来做一些我们想要的音色了,而不仅仅是做打击乐而已!

4157
#10 05-10-8 11:59
啊~反正RING MOD比较难听...象噪音...

Ring Modulation is a process where the spectra of two input signals are multiplied(相乘) together to produce another spectrum, often having characteristics qualitatively different than the input signals.

231
#11 06-1-23 12:39
环形调制就是把两个输入信号做乘法,模拟电路中环形调制就是用四个二极管组成的环和一对变压器来完成(叫做RING的原因),环形调制可以制造出非常不和谐刺耳的声音,也可以用来模仿机器人说话的声音。

原来干REAKTOR的时候也发现了这个环形调制,拿上来和大家分享一下。

146
#12 06-4-27 16:00
先填鸭了再说

1409
#13 08-5-13 15:08

回复 飞飞 的帖子

KB就是KeyBoard,跟CUT连在一起使用,根据我查到的英文资料,琴键越高,CUT值就越高, ...


挖坟,顺便补充下,关于KB TRACK, 不是越低的琴键不CUT....
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理由看这里:

     The keyboard track ("KB TRACK") button makes the cutoff frequency dependent on the actual note played - higher notes mean higher cutoff, lower notes means lower cutoff.
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最近写东西,好多东西需要翻新...
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