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[求助] 如何实现EQ随着时间线性摆动?就是从突出低频向突出高频过渡……

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#1 21-12-11 23:59

如何实现EQ随着时间线性摆动?就是从突出低频向突出高频过渡……

做出一种从水底下冒起来的那种效果

谢谢各位大佬

就是附件音频里以16分音符抖动的那个lead的那种效果
本帖最后由 乌托帮 于 21-12-12 15:42 编辑

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#2 21-12-12 00:01
包络线

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#3 21-12-12 00:12

关键词get, 我去查一下,可以细说就太好了

200
#4 21-12-12 00:15
带通滤波器

535
#5 21-12-12 00:17

我搜出了一个新石器时代的教学视频,有点看不懂

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#6 21-12-12 00:19

百度了一下,全都是工业的

3582
#7 21-12-12 00:26
效果器自动化是很基础的操作呀,这。。。。真得好好补补

你把Cubase轨道上的W点亮 然后 播放 这时去动一下效果器上你想动的地方,下面就会自动映射出包络线,然后关掉W,想怎么调就怎么调。说白了就是录制自动包络,所有的DAW都有这个基础的功能。

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#8 21-12-12 00:27
搜索:你用的软件名称+自动化(automation)

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#9 21-12-12 00:37
jinyuze 发表于 21-12-12 00:26
效果器自动化是很基础的操作呀,这。。。。真得好好补补

你把Cubase轨道上的W点亮 然后 播放 这时去动一 ...

我真的是菜鸟
你说得很清楚,我应该明白了

535
#10 21-12-12 01:07
jinyuze 发表于 21-12-12 00:26
效果器自动化是很基础的操作呀,这。。。。真得好好补补

你把Cubase轨道上的W点亮 然后 播放 这时去动一 ...

感谢您,我学会了新技能!

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#11 21-12-12 01:08
老号九旦没了 发表于 21-12-12 00:27
搜索:你用的软件名称+自动化(automation)

楼上教会了

1876
#12 21-12-12 01:17
录个自动化就行了

7762
#13 21-12-12 01:57
“水底下冒起”的效果的话~~~你这个曲线画的不对。

当人在水下的时候,耳朵里有水,水压加上液体的振动阻尼作用,听觉会损失大量高频(EQ高切的效果)。而从水下冒起的时候,耳朵里的水流出,人会感觉到高频“哗啦”一下就回来了——而不是慢慢的出来。

所以EQ高切的控制曲线应该画的更陡峭一些,让高频在短时间内迅速恢复。

535
#14 21-12-12 02:07
南宫浩 发表于 21-12-12 01:57
“水底下冒起”的效果的话~~~你这个曲线画的不对。

当人在水下的时候,耳朵里有水,水压加上液体的振动 ...

我其实没有真的要“水下冒起”的效果,只是打个比方,我就是不知道怎么录自动化,不过听您一说确实很有道理

2467
#15 21-12-12 10:19
视频教程
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