录音/制作/创作 吉他 扩声技术 视频技术 作品展示 生活 信息 更多...

[教程] Superior Drummer 2.0使用技巧之Bleed(串音功能)

( 14 )
 
[收藏]
#1 15-1-14 06:59

Superior Drummer 2.0使用技巧之Bleed(串音功能)


1514
Superior Drummer 2.0使用技巧之Bleed(串音功能)简单的说下SD2的串音功能,顺便回复某位朋友给我发的私信- -


PS:SD2.4.1的TVB版本有人说无法加载EZ2的原厂,很简单,用某注射剂把这个文件PACTH一下就好了- -


观众反应
mao
:顶老宏
:晚上来学习。

150
#2 15-1-14 08:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

125
#3 15-1-14 09:08
感谢老师的讲解,学了不少东西,有空的时候 多做点。

125
#4 15-1-14 09:09
再请问,这套鼓,光用原厂的够用吗,原厂音色您的利用率多少。

487
#5 15-1-14 10:49
这样的教程太好了,还是好人多啊

461
#6 15-1-14 10:59
哦好这个好

569
#7 15-1-14 14:50
room的读音真性感

569
#8 15-1-14 14:51

回复 保持呼吸 在 #7 的 pid=4371090 的贴子

(乳唔)

774
#9 15-1-14 16:24
现实中录音真鼓   需要用通道费 Gate边链 一些硬件设备   去减弱更多的串音, 来录出相对分立的 纯净“干声”
之后混音师  根据歌曲风格 、制作人需要 去分轨调制出各自鼓、叉 的音色比例。 加Room、overHead 去做空间感。以及和键盘】、电吉他、人声 做整体融合度。


但楼主这个视频,  是在一站式编曲+混音     你这样做了  还有没有考虑后面的Bass、  以及人声!!???  前期编曲是要给后期混音 留有余地的!!

你把鼓的串音打开  ,  频带打架 你如何去深远的考量?? 各个乐器组的声场平衡   你怎么做到合适的点?

[ 本帖最后由 三炮台 于 15-1-14 16:27 编辑 ]

1514
#10 15-1-14 16:28

回复 三炮台 在 #8 的 pid=4371176 的贴子

我只是把SD2的串音功能介绍给大家,至于怎么用全在个人,至于混音,如果是我自己混,我连导出分轨都不做,基本就是直接音源里混了,导出之后出来的就是成品了,如果是要找别的混音师混音,那我肯定会把分轨导出去,那么串音的多与少,那就要跟混音师沟通了,只要他觉得合适,哪怕所有串音给到最大也没事,你的重点就不对,我视频里讲的是怎么玩儿SD2的串音功能,只针对这个音源而已,混音只是顺带一提,而且只是一个简单的混音过程而已,没必要跟我这儿纠结这个问题 谢谢

774
#11 15-1-14 16:30

回复 三炮台 在 #8 的 pid=4371176 的贴子

所以呀,你视频开头 说了这以上的话, 也不会产生争议了,,,,,但是你没说,   很多初学者 头会晕的,,,OK?

1514
#12 15-1-14 16:40
原帖安静的沙漏 于 15-1-14 09:09 发表
再请问,这套鼓,光用原厂的够用吗,原厂音色您的利用率多少。

根据风格不同来选择不同的鼓,我做摇滚风格居多,而且个人比较喜欢EVIL DRUME的采样,所以用原厂的比例不算太大,但是原厂还有其他的扩展,我会在SD2中使用X-DRUM这个功能单独的加载进来,和EVIL DRUM做配合,就类似与SSD4这种的多个鼓的套件搭配在一起用一样,所以,不要纠结用什么音色,关键在于你做的风格,还有就是自己动手研究的能力,我以前看到过一个帖子把ADD的鼓说的一文不值,但实际上,ADD也不错啊,看你怎么用了,所以我做的教程里,肯定不会出现这个音色跟那个音色进行对比之类的,唯独之前做过一个对比的,就是国产的吉他和国外的吉他进行过一个对比,后来觉得没什么用,那个视频也就没在保留了
观众反应
mao

137
#13 15-1-15 12:58
很有用,感谢

1088
#14 15-1-16 01:12
Evil Drum 是最好听的一套

3388
#15 15-1-28 21:34
宏宇老师怎么PACTH的,我P来P去还是不能读ez2的原厂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

搜索