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请教混响发送问题

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1042
#1 21-9-29 21:42

请教混响发送问题

大厅混响,是发一个立体声混响好,还是发两个单声道各分两边好?我听了一些歌曲,感觉混响左右不一样,好像声场更宽,还有混响从一边窜到另一边的情况,是怎么实现的,可以学习讨论一下吗?

110
#2 21-9-29 22:14
一般情况用立体声就好了。
混响从一边窜到另一边的情况是混响里面可能加了一些调制,这种调制很多混响插件里面都有的,不是说非得要两个单声道各自发送。
当然,在国外也有一种特殊的混响使用手法,比如人声,发送到两个轨道,这两个轨道分别用不同的混响预设(比如一个plate A,一个plate B)然后分到极左极右。
混响这种东西自己想怎么调就怎么调,以听觉为主,加eq,压缩,延迟,失真等等效果都是可以的。
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6182
#3 21-9-29 23:04
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11173
#4 21-9-30 01:17
E-cup 发表于 21-9-29 23:04
不同声音应该有自己的合理声场,可以每个轨道设置不同数量的混响,比如板、房间、大厅都来一点,合理安排

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:水王

7762
#5 21-9-30 06:09
楼主你听到的“混响从一边窜到另一边”的情况,可能不是混响,而是“Pingpong-Delay”~~~~
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2961
#6 21-9-30 08:50
Pingpong-Delay可以做到的

1624
#7 21-9-30 08:51
混音当中混响创意觉得很重要!

1042
#8 21-9-30 11:23
南宫浩 发表于 21-9-30 06:09
楼主你听到的“混响从一边窜到另一边”的情况,可能不是混响,而是“Pingpong-Delay”~~~~

情报已收到

1042
#9 21-9-30 11:28
其实我就是感觉那东西不太像Delay那么实,开始猜想是不是Delay上再加混响,把它弄得像混响似的 本帖最后由 乐海浮沉 于 21-9-30 11:29 编辑

1530
#10 21-9-30 11:45
混响发送一定是立体声比较好 左右耳朵听到的东西包括残响 延迟 都是混合后产生的 而非单一添加后就是1+1=2

1042
#11 21-9-30 12:00
jerrylau 发表于 21-9-30 11:45
混响发送一定是立体声比较好 左右耳朵听到的东西包括残响 延迟 都是混合后产生的 而非单一添加后就是1+1=2

有道理
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