录音/制作/创作 吉他 扩声技术 视频技术 作品展示 生活 信息 更多... | 音频应用专卖店

招个人:游戏音效。音效啊音效!工作地点:珠海

( 29 )
12
 
[收藏]
-  第 1 页  -

1528
#1 11-4-21 16:37

招个人:游戏音效。音效啊音效!工作地点:珠海

公司的招聘条件我直接跳过吧,看不看都无所谓。
分割线省略。
首先呢,定位成音效,只是为了让更多的同学有信心有机会。
但并不意味要求低。只是对于硬性的动手制作要求放宽。
被动技能:
1、游戏经验丰富,玩过各类游戏,通过游戏实践对于音频的审美达到一个较高水平。
     就是说,深入玩了很多年的各种类型游戏,通过实践和对比,对声音的意识和审美有足够自信。
     别大家觉得不咋地的东西,你却觉得很好。
     当然,这个“大家”肯定不是非专业人员,你可以动手制作水平达不到高水准,但是,对声音的审美一定要达到较高水准。
2、有钻研精神,这个是在不具备行业资历,起初的时候跟不上周围的同事的,但是能够快速成长的一个品质。
      玩游戏的时候会去琢磨很多东西,思考这里为什么要这样?这里必须要怎样?这里还能怎么样?这里只能怎样?等等
      甚至你可以不仅限于音频方面的对自己的提问。
      琢磨得越多,你会发现很多东西自己都能想明白了,即使不明白的,通过实际工作都能慢慢明白,即使再不明白,周围还有其他同事可以去问。
      当然,我希望这些问自己的问题越靠谱越好,例如:从“这个声音好不好?”问到“我们这套战斗音效触发规则在现有引擎和程序下可能碰到的问题?”
3、逻辑思维能力。毕竟,大多数同学对于游戏的策划、程序并没有太深了解,当你对于你要合作的领域没有太深了解的时候,我希望你能结合你丰富的
      游戏经验和逻辑思维能力,让你提出来的建议不让周围合作的同事觉得荒谬。

这些,权当是被动技能吧,说得也比较细比较乱,如果你自认为自己有这样的品质,那接着往下。
一些硬性的要求:
1、学历上公司会有一个要求,专科以上就OK吧。
2、良好的沟通能力,工作中会需要跟其他部门和合作公司进行反复的深入的繁琐的沟通,希望你也具备有亲和力,当然一副人畜无害童叟无欺的样子就最好了。
3、有一定的音乐基础,这个我只是觉得,如果连音乐基础都没有的话,很难谈音乐审美。
4、有点娱乐精神,这个应该是做游戏必须具备的一点性格要素吧。
5、熟悉业内软件的常用操作,这个业内指的是音频业内。
6、还是得深入玩过大量游戏,再强调一下,这个太重要了。

其实,上面说的全是废话。你只要看下面这段就行了。
你获得这个职位可能会做到的工作:
1、游戏音效的制作,包括对外包公司的音效验收工作,要知道对于音效这块来说,外包的沟通成本比较高,有很大一部分需要自己来救火。
2、一些视频的音频编辑工作,基本上是一些游戏资料片的宣传片,要求不算太高。
3、游戏音乐的制作,包括对外包公司的音乐验收工作。
4、跟策划一起制定一些音效实现的机制或者框架。
5、跟进程序实现的这些框架和机制,看看哪里还没实现,哪里不好。
6、可能还有其他我没想到的
别灰心,说白了就是   策划、制作、测试、外包的商务跟进这些事。

为什么说可能会做到的工作呢,那就是有些工作可能不会做到,可能不会做到的原因是因为你不会。
比如做游戏音乐,你可以不是很会
但是希望在验收外包的音乐的时候你听许过策划的建议结合自身对音乐的感觉提出的修改建议能够足够牛X,能够让人家改改就皆大欢喜。
还有一些是在工作中你会慢慢具备的能力,
我们希望具备这些能力的时间能尽快缩短。
你可以想象下,以你现在的实力和个性能不能迅速担任这些工作(当然是在有人指引的情况下)。

接下来该说待遇了:
这个得视能力而定,我们会根据你具备的技能来决定。
如果具备我们要求的1,即游戏音效的制作,且作品能够达到我们认定的水准,那样可以保证薪资起码不会低于4000
但是,如果你连音效都不会做,而我们觉得你有短时间能够胜任上面说到的今后工作的潜质,我们也会考虑。
还有重要的一点,公司管三顿饭!伙食不错
其他正规公司该有的都有,就不列举了。

有志于投身于游戏行业的,具有良好的音频感觉的,性格完整容易相处的同学们投简历吧。
写简历的同学们,请多花点心思。别一个邮件就一句话然后丢一段莫名其妙的音乐。
我们会筛选合适的简历再发出有针对性的测试。
就一个名额,我们也会慎重的。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

15848
#2 11-4-21 16:41
我来了!
观众反应

1528
#3 11-4-21 16:42
补充下,邮箱是附件的那个图片

再补充下,除工资外是五险一金,公司按最高标准交的公积金,这东西,我在深圳是没碰到过,来珠海才有的。

为了减轻下后面询问的工作量,我描述下环境。

公司食堂不错的,公司附近跟同事一起合租的房子价格一般的600可以搞定,40平米的精装高层单身公寓1200可以搞定。

珠海这城市,上下班的交通成本一般为0,工作日的伙食成本0。人口密度相对较小。

有对这方面有疑问的同学我可以跟帖补充

[ 本帖最后由 大豆腐 于 11-4-21 16:53 编辑 ]
观众反应
:珠海好地方,印象非常不错。

112
#4 11-4-21 17:05
哎呀,有点兴趣,可惜我大3,还有1年毕业。

15848
#5 11-4-21 17:08
报告管理员,LZ没有说薪水,快来删除他的ID啊!

8448
#6 11-4-21 17:16
广东的待遇不错

306
#7 11-4-21 17:34
哈哈 这个招聘写得很好 很明白!!
基本上日常的工作内容都涵盖了...
为什么没写引擎要求呢?不会是没要求吧?


1600
#8 11-4-21 17:37
顶,挺有缘分的公司。
人和职位都挺靠谱的

1768
#9 11-4-21 17:48
我和楼主属一个集团

1528
#10 11-4-21 18:10
引擎方面没要求是因为我们是自主引擎。。。
所以这个门槛就砍掉算了   
当然对商业引擎有了解最好,那样我们可以一起讨论下,一起推动程序改进自主引擎也不错。

薪资方面的问题我解释一下:
因为这次招人比较急,所以我们会在最近几天内收到的一些简历中筛选出我们觉得合适的人。
起薪定到4000是一个底线而已,配合公司其他福利和本地消费水平
对于刚毕业或者工作经验不是很丰富的但是符合我们基本条件的人我觉得也算不高不低。
因为门槛尽量放低了,所以如果把这个底线开得虚高的话,沟通起来我怕会有些误解。

谢谢大家支持,有什么觉得天赋聪颖的师弟师妹也可以介绍下的。

117
#11 11-4-21 18:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

34
#12 11-4-21 18:51
原帖廉价充气小湿湿 于 11-4-21 18:37 发表
用马甲自己介绍自己的另一个马甲应聘,通过了再告诉你真身,算不算花心思?

不诚实的人,不要。。。
观众反应

1528
#13 11-4-21 19:11
如果想附上作品的话,可以附上1~2首自己最满意的作品
并可以对作品加一些比较详细的描述。
如果有匹配画面的音效的作品更好。
你也可以尝试对熟悉和深入了解过的游戏发表下该游戏在音乐和音效方面的体会和看法。
我们希望看到比较多的这类东西。对拥有的作曲或者编曲能力并不做高要求。

306
#14 11-4-21 19:24
顶楼主!说的详细说的明白!!

140
#15 11-4-21 20:26
灰常感兴趣!马上弄简历去!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

搜索