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音效交流相对不那么活泛挖

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3189
#1 19-1-5 18:46

音效交流相对不那么活泛挖

是不是专注音效的不如编曲的多挖?

3477
#2 19-1-6 12:21
可能吧,混音的更少...

357
#3 19-1-6 13:09
是哦,基本每天都会过来这版块看一下,确实不够活跃

807
#4 19-1-6 13:43
现在动不动就是怼来怼去的,没有以前那种浓浓的活跃气氛了

1323
#5 19-1-6 13:51
自我探索。。。哈哈哈

4158
#6 19-1-6 15:01
看了一眼...第一页上只有四五个帖子说的是“音效”

343
#7 19-1-7 12:40
那就多多发帖呗

3189
#8 19-1-7 19:59
好惨挖

209
#9 19-1-9 10:31

有挖。借楼请教个疑问。做复合音色的时候,大伙用是实时处理还是效果器挂轨道处理?不知道问清楚没有,工程的轨道有不同的音色,如果想处理轨道内所有音色,大伙都是怎么解决的?请教

3189
#10 19-1-10 09:50
想不出来 发表于 19-1-9 10:31
有挖。借楼请教个疑问。做复合音色的时候,大伙用是实时处理还是效果器挂轨道处理?不知道问清楚没有,工 ...

我一般是单独处理就单独做挖 统一处理就走bus挖

1580
#11 19-1-17 10:53
一个是不了解,一个是不重视。觉得“音效就是贴素材嘛很简单”的人不在少数

603
#12 19-1-22 16:39
不重视的太多

不了解的太多

感兴趣的太少

有时间的太少


2329
#13 19-1-26 09:37
音效考驗製作者的想像力
音效需要的錄製設備更多更複雜

3189
#14 19-1-26 10:16
ADAM PAN 发表于 19-1-26 09:37
音效考驗製作者的想像力
音效需要的錄製設備更多更複雜

录制设备相对不用那么复杂吧?
杂七杂八的东西多到是真的挖

2329
#15 19-1-27 13:11
研究员 发表于 19-1-26 10:16
录制设备相对不用那么复杂吧?
杂七杂八的东西多到是真的挖

说不复杂也是,但是做到一定程度,很多复杂的东西都是自己手工做出来的!
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