高质量的音频需要定点DSP~~(himhui提供原文,轩辕编译)
表现出众的音频需要定点DSP(数字信号处理器)
编译:欧阳轩辕
关键词:DSP(数字信号处理器) floating point(浮点)fixed point(定点)
double-precision (双精度)
前言
骗子总是会反复地说大话来夸大他们的产品。对于音频软件行业来说,最近的“大话”莫过于是浮点数字信号处理器(floating-point DSPs)要比定点数字信号处理器(fixed-point DSPs)好,而你们所学的并非是这样。我们来看看在数字信号处理器上市以来,你为什么投入了那么多却收获得很少。
当前对于DSP内部的主题,在音频业存在许多混淆的事物与说辞。下面是一段有欺骗性的广告宣传:“在别人的产品使用24位定点DSP芯片的时候,我们的产品已经在使用32位浮点DSP芯片了。很明显,32位要好过24位。”如果你不知道事实的话,好象看起来确实是那样。他们向用户隐瞒了一个事实—24位定点DSP产品可以在“双精度”的模式下操作,从而成为48位的产品。48位就要强过32位了,在位数上超出了一些。对于当今这个音频时代来说,定点比浮点的能力更加强大。可能不会是永远,至少现在是这样。
下面是对“为什么定点DSP有利于表现出众的音频”的原因概括:
1.较小的动态范围(DSP应用到音频方面,动态确实是这个的特点)
2.双精度48位处理能力
3.可以保证在音频信号持续出现问题的时候,还具有良好的灵活性。
4.较低的功耗(浮点硬件比定点硬件复杂的多;较多的晶体管需要更大的功率)
除了上述这些,我们再来回顾一些事情。
[ 本帖最后由 欧阳轩辕 于 2006-5-5 16:28 编辑 ]