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[求助] 一直有个问题 插件音源用的越多 系统占用资源越大 音质就越不好吗

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538
#1 21-9-1 17:01

一直有个问题 插件音源用的越多 系统占用资源越大 音质就越不好吗

到底有没有这事

2089
#2 21-9-1 17:26
没这个事。

8991
#3 21-9-1 17:29
玄学

469
#4 21-9-1 17:43
有的,当你电脑跟不上的时候。

958
#5 21-9-1 17:54
玄学

6182
#6 21-9-1 17:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

208
#7 21-9-1 18:13
采样音源占内存而已,升级内存就可以了,

451
#8 21-9-1 20:41
最终的命运都是MP3

1275
#9 21-9-2 02:00
有延迟会影响音质

4243
#10 21-9-2 09:05
迷信,分为两种:一种是迷信别人,不管是谁说啥啥都信;另一种是迷信自己,啥都不信,坚信自己就是天!

比较科学、有益的方法是,从听说,到验证,再思考,然后才是判断,最后才到相信或者不相信,“实践是检验真理的唯一标准”这话错不了!道听途说也需要有效地验证,毕竟今天的“大师”太多,谁都想掌控话语权~···哪怕自己没试过、想过,也敢胡说八道的人真不缺~!

但是,这里有个能力的问题,验证的过程中,听得出还是听不出是个绝对的能力问题,基本能力欠缺,一切都是白扯···所以,最根本的还是提升自己的判断能力为上,这不会一蹴而就的事儿,是个漫长的理性、有逻辑的积累、思考、总结过程,没有这个能力的时候。也可以从先判断说话人的言行可信度开始,“跟对了人和信对了人”绝对是事半功倍的,这需要逻辑、理性、有敏锐的悟性与眼光去识人,再就是慢慢转化到自己直接对事物的研判···
本帖最后由 yousing 于 21-9-2 09:17 编辑

9176
#11 21-9-2 09:31
CPU占用过大 音质确实就是不太好。我以前(大概13年前)用Sonar编曲时还发现过这样的现象,就是分轨导出wav时 是每个轨道依次SOLO导出多轨 还是利用Sonar的多轨一次性导出功能,两者之间是有区别的,感觉一次性导出多个wav 最终在SAW(那时我在用的混音软件)里混音时听到的音质较为干涩,慢慢solo导出的分轨,听起来就圆润一些。不仅是这样的现象,有时候有的弦乐长音在一次性导出时 中间还有截断,显然这是导出错误导致的。
当然现在很多软件都有多轨一次性导出功能,可能已经解决了这个音损问题,又或许是现在CPU更好了,运算更充分。

93
#12 21-9-2 09:42
不是必然关系,反倒有技术不行的厂商尝试细致建模,结果弄得一团糟,音质不行cpu还吃一大块
Airwindows提到过这个问题,厂商算法技术不行想提升音质最简单的方法就是超采样,超采样以后cpu就受不住了,所以Airwindows的插件一直都用数学算法而不是电路建模,有意思的是声音效果还差不多

11184
#13 21-9-2 13:57

3562
#14 21-9-2 15:43
早些年有个朋友,跟我说过轨道内部噪音和summing产生的音质劣化的事儿,可惜的是在我还没搞懂的时候,他已经自杀了。

443
#15 21-9-2 16:32
应该不会,否则那么多大工程都要妥协音质岂不是很荒唐。还有就是你尽管用,假如你一直听不出变化,那就好好把精力投入到音乐里就行,假如有一天你听出变化了,那就自然知道自己该咋办了
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