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请大家解释一下什么是模拟和数字
( 9 )
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fengdandan
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#1
08-12-6 20:20
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请大家解释一下什么是模拟和数字
最好通俗一点,大套的理论就算啦。。谢谢!
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小没亨亨
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#2
08-12-6 20:28
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模拟就是人识别的,数字就是电脑识别的
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reinuke
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#3
08-12-6 22:38
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你说话的声音是模拟, 电脑里的波形是数字, 但你从电脑耳机里听到的声音又是模拟, 这就是有adda
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evapig
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#4
08-12-7 20:48
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我们做音频,现在玩的就是数字音频。需要严格的理论才好。
可以去参考下《信号与系统》之类的书,主要是是这几个概念:数字信号,模拟信号,数字数据,模拟数据,还有采样定理等等,对我们大有好处。
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chopinshown
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#5
08-12-8 16:36
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我来给你科普一下
自然界里任何变化的量都可以称之为信号。把这个变化依葫芦画瓢的弄下来得到的信号叫做模拟信号(Analog Signal),Analog在英文里本来就有比喻类比的意思。画瓢的方法有很多种,比如把表示声音的空气压力变化这个信号用话筒(传声器)变成同样规律的电信号。所以如果在画瓢的过程中没有走样,这是最能真实还原原始信号的一种方法。但是要几乎不走样,实在太难也太贵了。
数字信号(Digital Signal)区别于模拟信号的地方是它不是用一个同样规律的信号来表示原来的变化,而是把原来的变化变成一些数字。所以就需要首先把原始的变化采样,就是离散的每隔一个时间取一次原始变化的当前值。得到的所有样本数据需要量化成数字。比如把传声器接收声压变化转换而成的电信号按照电压的高低量化成一个数值。最后需要把这个数值编码,以便存储或者输入到别的数字系统。这个相当于是把葫芦的外形用数字描述下来,而不是照着葫芦描,在传递给别人的过程中基本不会走样,但没有照着葫芦描做出来的瓢漂亮。
因为数字信号是有间隔的采样,是离散的,所以还原出来的信号的保真度就受每秒钟采样的次数(采样频率Sample Rate)以及量化精度的限制。这里引入采样定理,假设采样频率为F,则能采集到的信号的频宽为0-F/2。
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fengdandan
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#6
08-12-9 21:55
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谢谢大家!
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twzystudios
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#7
08-12-18 16:41
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转却的说模拟的是你听的见的声音,数字的是你看的见的声音!同样是形状,一种看的见一种听的见!
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来福
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#8
08-12-20 22:54
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弄雨
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#9
08-12-24 15:40
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模拟音频转成数字音频,在电脑音乐里就称作采样,采样的过程实际上是将通常的模拟音频信号的电信号转换成许多称作“比特(Bit)”的二进制码0和1,这些0和1便构成了数字音频文件。
采样成标准的CD音质就是44.1kHz、16bit立体声,以前的用唱针播放的唱片就是模拟唱片,现在用激光播放的唱片就是数字唱片
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xiezebo123
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#10
09-1-8 22:05
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模拟音频转成数字音频,在电脑音乐里就称作采样,采样的过程实际上是将通常的模拟音频信号的电信号转换成许多称作“比特(Bit)”的二进制码0和1,这些0和1便构成了数字音频文件。
采样成标准的CD音质就是44.1kHz、16bit立体声,以前的用唱针播放的唱片就是模拟唱片,现在用激光播放的唱片就是数字唱片
和上头的哥们一样
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