请教有关apollo x6 使用UAD插件的问题,谢谢!
请问下各位老师,apollo x6不加其他UAD卡的情况下,使用最消耗DSP运算核心的插件,大概能加载几个?如果在音频卡的DSP核心全满的情况下,可否在宿主软件下加载其他UAD插件(使用电脑CPU或者其他比UAD卡相对便宜的硬件来运算,又或者像硬件狗被软件模拟一样,插件对硬件的需求可以通过另一种方式绕过而偷梁换柱使用CPU),这是我比较关注的问题,因为购买插件再多,在现有设备不更新扩容的前提下,毕竟软件和硬件除了物理特性意外还是有这些差别的,挂载UAD插件数量这个瓶颈将会影响我购买UAD插件的综合判断。这项技术如果无限发展并在行业内迅速推广,我想成本有可能逐步下降,但厂家会加快插件换代设备更新频率,提高运行插件的核心数要求,然后淘汰老硬件产品,也许过不了几年,用6核心的UAD卡,连一个插件也加载不了,这时候对于业余爱好者来说,如果有其他可扩容的硬件还能坚持一阵子。先谢谢!(也许我是异想天开,也许可以借用其他厂家的DSP硬件运行UAD插件)如果我的想法与实际相差甚远,甚至在您看来非常幼稚,但这是一个真实的经济不宽裕又想研究新奇设备的业余爱好者的思维。(我猜的大概X6核心能运行480之类高耗能插件不超过6个,不知道对不对)