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招聘EpicGamesChina(英佩游戏)招聘游戏音乐音效制作人员

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#1 11-11-24 16:36

招聘EpicGamesChina(英佩游戏)招聘游戏音乐音效制作人员

公司介绍:英佩数码科技于2006年成立, 目前总部位于上海,并在苏州和美国西雅图分别设有工作室.英佩依托国际领先的技术和人才积累,秉承精益求精的原则 ,致力于为全球市场提供自主研发的高品质游戏娱乐产品.而作为虚幻引擎在中国和东南亚地区的唯一授权商,英佩在Epic Games Inc.的支持下,为该地区客户提供全面的引擎授权,以及相应的技术支持与培训. 针对该地区以网游为主的市场特性,英佩还开发了大型网络游戏服务器端技术解决方案 Atlas Technology, 并对全球客户提供授权和支持. 同时,英佩也为全球客户提供业内顶级标准的游戏内容制作服务,参与了包括Epic Games的《战争机器》系列游戏在内的众多一流产品的制作开发.公司网站:http://www.yingpeigames.com


址:徐汇区龙田路190号天华信息科技园1号楼
职位职能:
音效师
多媒体/游戏开发工程师
职位描述:
职位描述:

1. 大专以上音乐相关专业学历

2. 有基础的音频制作经验和录音知识

3. 负责游戏内的各种模块的音效制作与剪辑;
4. 负责后期游戏音效的整合与调试工作;

5. 负责游戏音乐制作

要求:

1. 熟悉各种游戏(尤其是网络游戏)内音乐音效的使用技法。

2. 熟练使用至少一款3D游戏引擎的编辑器。

3. 参与过至少一个完整商业游戏的音乐音效制作过程。

4. 熟悉声音合成的原理和技术,并能将其应用于游戏音效的制作中;

5. 精通各种常用的音频软件使用:Sound Forge;CubaseSX;Nuendo;Wavelab等等;
6. 具有较好的音乐、艺术素养,在音乐音效上有一定见解

7. 良好的沟通能力,有强烈责任心和质量意识,能够制定明确计划,并有条理地执行
——————————————————以上是公司的官方介绍——————————————————
——————————————————以 下 是 具 体 要 求—————————————————
1.全职工作,坐班制(很重要)。
2.此次招聘音乐制作师和音效制作师都需要。
3.喜爱游戏,愿意静下心来深入的了解游戏的制作过程。需要耐心(很重要),以及创造力想象力(很重要),团队合作能力(很重要)。
4.最好是做过游戏的童鞋(手机游戏不算)。
5.有一定的英文阅读理解能力,开发的引擎以及具体的指标参数是英文的(重要)
6.熟练使用Office软件(比较重要)
7.公司游戏引擎全部都是用Unreal Engine.了解此引擎最好,了解其他引擎如(FMOD,Wwise)也可以(不重要)。
8.待遇:6K-8K,上海市标准的3险1金都有(能力强的可以要求更多)
9.面试流程:1.发简历,简历请附带作品(最好是影视作品,纯音频文件不要,对作品请做简单的文字说明)

                   2.简历通过的会发一个片子进行测试(谁都不想这样,但是不得不这样)
                   3.测试通过的进行初试

                   4.初试通过的进行复试谈报酬
10.邮箱:hongtao.wang@staff.yingpeigames.com

[ 本帖最后由 正经 于 11-11-24 16:41 编辑 ]

31
#2 11-11-24 18:23
绝好的机会,开发《战争机器》的公司~~

996
#3 11-11-24 18:26
招游戏音效的挺多呀...

284
#4 11-11-25 12:46
顶起~

227
#5 11-11-29 15:11
虽然作品通过了测试,可惜初面没过,我果然还是不够成熟啊

355
#6 11-11-29 15:47
可惜不在北京。。支持!!

209
#7 11-12-12 09:55
还招人么?简历已经发至邮箱。

200
#8 11-12-13 12:46
不管你们是否在招,首先应该尊重每一位面试者,做这一行的说多不多,说少也不少,发个邮件没反应,东西做完后给了你们也没反应,这就让别人觉得多多少少心理上会不畅`行与否至少有个反应,哪怕说东西很烂都无所谓。。

92
#9 11-12-13 16:12
@wsg726


9.面试流程:1.发简历,简历请附带作品(最好是影视作品,纯音频文件不要,对作品请做简单的文字说明)

                   2.简历通过的会发一个片子进行测试(谁都不想这样,但是不得不这样)
                   3.测试通过的进行初试

                   4.初试通过的进行复试谈报酬

不知道您的简历是哪个,面试流程如上,合适的会联系,不合适的,敬请原谅,HR事物繁杂,一般不会通知。

200
#10 11-12-14 00:31
恩,测试回过,估计不合适~

92
#11 11-12-22 16:07
没有招到合适的,招聘继续.

1769
#12 11-12-22 17:23
初试和复试都是面试吗?能接到面试是否意味着基本差不多了
请问可否远程面试?
外地的要是面试不过成本有点儿高哦

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#13 11-12-23 11:49
原帖流动 于 11-12-22 17:23 发表
初试和复试都是面试吗?能接到面试是否意味着基本差不多了
请问可否远程面试?
外地的要是面试不过成本有点儿高哦

可以远程,但是你要想好,是否愿意到上海工作

1769
#14 11-12-25 19:46

回复 正经 在 #13 的 pid=3356952 的贴子

谢谢您解答

153
#15 12-3-1 17:29
顶下!

游戏音效设计师,其实并不简单!

先问问自己,玩过几部游戏作品?
是否关注过、研究过里面的音乐、音效、环境音?
如何与策划沟通?
如何与相关工种沟通?
给个画面或者特效,你脑子里是否有音效的制作框架?
如何才能做出好的音效采样?
是否有耐性来整合、测试、调整音效?
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