6000000面全面测试C4D显卡和CPU使用情况
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6000000面全面测试C4D显卡和CPU使用情况
大家对C4D的各种性能要求说法不一,我也对大家的说法困惑很久,决定自己测试!
机器配置用普通游戏笔记本
CPU : I7 4700MQ
显卡:GT765M
内存:16GB
使用模型面数:6000000
【测试结果】
1:自带的渲染器渲染完全依靠CPU完成。显卡打酱油!
2:渲染32K的图片消耗12GB内存缓存!
3:6000000面视窗编辑操作显卡消耗 91%【快速旋转、移动、放大】【最高】,,,CPU:10%【最高】
4:刚体动力学1000000面 显卡:95% CPU:11%【峰值】
5:6000000 面K帧,【移动】显卡:85% CPU:9%【峰值】
6:粒子1000000,显卡:25% CPU:30%
所以,配电脑一定要要求性能均衡!不要说老说C4D的CPU比显卡重要,,,除非你在大公司,专门负责某个模块制作的,,可以侧向对配置要求,,,如果你是学生就搞个显卡和cpu性能均衡的吧。什么情况下都有不错的表现!!!!
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