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延时、回声、回响、混响有什么区别?

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#1 02-6-24 19:59

延时、回声、回响、混响有什么区别?

我刚开始做音频处理,想问一个简单的问题:
延时、回声、回响、混响有什么区别?
拜托哪位大侠帮我扫扫盲。

3745
#2 02-6-25 02:47
回声:还用讲吗?就是“[SIZE=4]喂[/SIZE]…… [SIZE=3]喂[/SIZE] ……[SIZE=1]喂[/SIZE] …… ·……”。

延时:回声的另一种叫法,只不过有时候“[SIZE=4]喂[/SIZE] ”与“[SIZE=1]喂[/SIZE] ”之间的时间短了,就不像回声了。还有一种叫法,叫“滴雷”。

混响:顾名思义,就是混着一块儿响。就是“喂 ΞΞ=-”。

回响:从字面理解,就是来回响。实际上,究其根本,还是混响。也有第三种叫法:“瑞玩儿不”。

:D
观众反应
:你无比可爱,给你香花

451
#3 02-6-26 01:10
呵呵呵呵呵......
回答的好!

22
#4 02-6-26 11:23

多谢多谢

呵呵,好形象呀,不过混响是不是复杂一些。
混响和chorus又有什么区别亚?

45
#5 02-6-26 11:50

关于混响与回声

混响是声源停止后 声压下降 60DB需要的时间  超过50MS就产生回声

1793
#6 02-6-26 13:14
混响和回响应该是在中文才里才会出现的说法,英文里可只有REV回响,混响哪来的?

3745
#7 02-6-27 01:28
混响是声源停止后 声压下降 60DB需要的时间
我觉得这样说有点不妥。混响是一个过程,包含了时间因素,换句话说,就是“时间属于混响的子集”。你想说的可能是这个意思:“混响是声源停止后,声压下降 60DB的过程”。:)
混响和chorus又有什么区别
区别是:前者是中文,后者是英文:p 如果同为英文的话,前者应为:Reverb;如果为中文,后者应是:合唱。他们的工作方式是不一样的。如,你闭着眼打了一个嗝,那么通过Reverb,你可以知道你打嗝的这个房间有多大;同样是这个嗝,同样闭着眼,通过Chorus,你可以知道有多少人在跟你一块儿打嗝。当然,都是大概的,谁也不可能通过一个Reverb的声音知道这个房间有12平米或是14平米,也不可能听出有28个人还是32个人陪你打嗝。:D 明白了吗?;)

22
#8 02-6-27 09:48
明白了:) ,谢谢closestool形象生动的讲解,呵呵。

13891
#9 02-6-29 02:38
你到底是想了解什么?是想知道这些名词的确切含义,还是想知道他们的声音特点?还是想知道效果器在制造这些效果时有什么不同?

延时、回声等,没什么明确的不同。也许这个牌子的效果器里的 Echo ,就是那个牌子的效果器里的 Delay 。但一般把只有一次回声的效果叫做 Delay ,把具有多次回声的效果叫做 Tap Delay 。另外,也有的说法是说:Echo 就是简单的 tap delay ,每一下声音的间隔都是固定的,而真正复杂的 tap delay ,每一下声音都可以不同。
混响的定义是与延迟有着明显的不同。特别密集的 tap delay 即是混响。(密集到何种程度,请参看我的“混响效果图解”贴子)

回声就是:啊…啊…啊…啊…啊…啊…啊…啊…啊…
延迟就是:啊………啊…啊……啊…啊……………啊……
混响就是:啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
观众反应
:解释通俗易懂!

9128
#10 02-7-1 14:25
回声就是:啊…啊…啊…啊…啊…啊…啊…啊…啊…


让我想起有些小说里面描写女孩子在某种情况下的兴奋叫声

3745
#11 02-7-1 14:52
嗨!我想尽办法避免的问题,最终还是让驴给“捅破”了:D
观众反应
:好词..捅破了..啊...啊...啊...

1606
#12 02-7-4 14:15
笑死我了!

哈....哈....哈....哈.....
哈..哈...哈....哈..哈.哈
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

13860
#13 02-7-4 23:56

我举个简单的例子!

回声(ECHO):声源发出声音后,经过一定的时间反射回来,又被反射回去,再反射回来,再反射回去,如此反复到没有声音为止。后一次反射的声音来源是前一次反射回来的声音,反射的次数越多,声音的音质就变得越差。正如老胡所说声音的时间间隔是固定的。

延时(DELAY):回声里的第一次反射声就可以叫做延时,延时只有一次反射声。而Tap Delay并不是多次回声的效果(可能听上去有点像),它和回声的原理不一样,举个例子:我的正前方远中近放着3块挡板,我发出一个声音“喂”,根据挡板的距离相继的反射回来3个不同时间的“喂”,这个就叫做Tap Delay。也就是Tap Delay的几个反射声的声音来源都是我刚开始叫的“喂”,而不是反射回来的声音再次被反射。根据这个原理,Tap Delay可以称它为多段延时。(这里的反射声的时间间隔就不固定了)

混响(Reverb):混响最方便的理解,把它看成是好多个不同时间值的delay和不同的时间间隔的回声的集合,多到听不出声音的个数。

我想这样一看就会明白了!

55
#14 07-5-17 11:57
哦 原来我也有点不明白 看来回声和延迟 是一个时间间隔的问题 也就是说回升更像一个固化的模式 而延迟供我们调节的因素更多一些

54
#15 07-5-18 17:27
好像懂一点点了
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