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插件的UI重不重要?

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5431
#1 21-8-1 09:33

插件的UI重不重要?


在JST那儿看到了这张图,觉得还是挺好玩的,分享给大家

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观众反应
:重要, 但REAPER的JS表肯定没问题.
:UI脸面必须重要啊!!!

3226
#2 21-8-1 09:46
重要 漂亮的ui下意识给人音质很好的印象 包括宿主。比如logic的音频处理就不如protools好看 就导致我一直下意识的觉得混音音质还是pt好 可实际是 同样的效果器参数 他俩导出的mix我是听不出任何区别。。。但是logic混音的时候还是会有这种错觉

20
#3 21-8-1 10:31
Oxford 发表于 21-8-1 09:46
重要 漂亮的ui下意识给人音质很好的印象 包括宿主。比如logic的音频处理就不如protools好看 就导致我一直下 ...

导出的声音确实都一样,但是在宿主里面听同一个音频确实是不一样的,我自己测试对比过protools和studio one的声音,默认情况下protools确实好听些,不过studion one打开64位处理精度后我是听不出二者的区别了。

8993
#4 21-8-1 10:34
感觉挺重要的 颜控哈哈哈

5431
#5 21-8-1 10:40
Oxford 发表于 21-8-1 09:46
重要 漂亮的ui下意识给人音质很好的印象 包括宿主。比如logic的音频处理就不如protools好看 就导致我一直下 ...

人的五感是相通的,越敏感的人,越能感受到。

比如我就觉得淡紫色的Studio One声音听起来暖,但这很显然是扯淡,声音是一样的。感觉暖是因为较高的饱和度和较高的对比度,同时又不如深紫色的压抑。

蓝色的声音听起来冷,是因为蓝色本身就是冷色调,在人的意识中,任何蓝色的事物都是偏严肃和冷淡的

而淡黄色可以使人平静,这就是颜色对声音音色感知的影响,并不会改变真正的声音。

在心理学上叫联觉现象。

相比之下,Pro Tools的灰绿色配色对人的影响最小,因为它很中立,不过这只是我个人的感觉。

经过我的调查,发现那些往往听起来中立或者“好”的插件,几乎都非常在意配色。

例如,Fabfilter的L-2使用红色,符合限制器“响度”的目标颜色
PSP Vinagewarmer选择使用淡黄色,听起来“温暖”,符合它的产品定位,同样,Mixbus这款软件也继承了原始DAW项目的淡黄色+深棕色设计

而Pro-Q 3和Slate InfinityEQ则使用了大黑色和淡黑色、少量的黄色、白色,这些色彩的组合不易使使用者的心理产生较大的波动,因为可以在调节EQ时保持心理平衡,避免产生一些不应该产生的非客观性的声音取向。

bx_digital v3也是淡灰色+白色作为主体。

甚至一些硬件,比如MEA-2也是淡灰色+白色+黑色作为主体

而SSL 4000总线压缩器则是灰色+白色二极管灯+白色字体+蓝色旋钮,主体颜色也比较考究。

SSL EQ可能比较纯粹了,按照色盘顺序排列的EQ按钮色彩。

而曼丽等品牌,则选择了祖传配色,即紫色,这符合品牌需求,在心理上使用”曼丽紫“配色,会使使用者不经意间想到曼丽品牌,可以产生较高的归属感和认同感。

API的硬件大量使用蓝色、白色、黑色,2500的GAIN则是红色。蓝色、白色、红色三色是美国的国色,GAIN是用红色一方面提高了对比度,另外一方面具有典型”增益警示“作用,使用三色非常符合API标榜自己”美国之声“的设备定位,又兼具设计美学。

2844
#6 21-8-1 11:12
qianyao 发表于 21-8-1 10:40
人的五感是相通的,越敏感的人,越能感受到。

比如我就觉得淡紫色的Studio One声音听起来暖,但这很显 ...

分析的很好。反正一款宿主和软件的皮肤、主题,确实会干扰和影响我的心情。我看RND压缩乳白色的界面,总感觉它出来的声音会很柔和,看几款模拟76的插件,黑色的界总给我很硬、很糙的感觉。
一个好办法就是存储效果链预置。精心挑选品质佳的插件,搭配调制成基础效果突出的效果器组合,随时调用,再根据情况进行微调就可以了。

1406
#7 21-8-1 12:24
通常火的电影配乐都很燃,如果没看过电影单独听音乐感觉就那么回事,可是看过电影音乐一起画面重现的感觉,好的音乐不也会很有画面感么

75
#8 21-8-1 13:10
reaper自带的插件之所以垃圾难道是因为UI?

这么说吧,很多长得丑的人,心灵也丑,因为他在被人认为丑的环境里塑造了自己的人格。

插件虽然没有意识,但是制造插件的人有意识。一个插件好看,那么会让人觉得背后的制作团队是专业的、认真的,都有“闲情”和“闲钱”在UI上下功夫,想必插件的算法有用心的设计或者用心的模仿硬件过。而实际上也确实是这样。

reaper自带的插件除了UI丑,自身算法粗糙以外,插件上的推子和旋钮也不够smooth,加在一起一句话概括就是用户体验糟糕。

目测reaper党还有五分钟到达现场,但我还是要说,我之前也在想,是不是因为我对reaper不熟悉所以有偏见呢??后来去油管看看别人怎么用reaper混音、编曲的,是混音编曲哦,不是基本操作教程哦。我发现大部分都还是用第三方插件。

别折腾,使用业内成熟的解决方案。我承认reaper用一些花里胡哨的脚本,可以在某些细分领域节约一些时间,比如鬼畜啊什么的。


49
#9 21-8-1 14:03
之前热衷于尝试不同的REAPER皮肤,发现每换一个皮肤,我个人听到的声音就不一样……就像闭上眼睛混音和睁开眼睛看参数,这两者也不同。

443
#10 21-8-1 14:10
个人是非常喜欢UI好的软件,很长一段时间,本来在logic上混音还挺好的,虽然很多人各个层次的混音师都“无脑”PT,我觉得我没必要强迫自己去换软件。logic自带的压缩基本可以满足大多数工作,出来的声音也挺好,个人觉得偏暖还略带模拟味儿。
但是它的UI不够精细,色调暗灰有压抑感,再加上波形显示不细腻,容易给人一种声音不干净的感觉,自从Pro Tools有了文件夹轨道,就全面转向了Pro Tools,真是神清气爽,心无旁骛的去干活了,它的设计能给人感觉声音很干净,可见度很高。
以前总是在比较它们两个,因为logic的压缩不想换,但是PT确实看着精细又有层次,每次想起logic的UI就不想打开它干活。。。现在呢,打开PT时心情都是期待和愉悦的。
UI党真的不要人云亦云,现在哪个软件都很厉害,就选自己喜欢的,看着爽的!

2722
#11 21-8-1 14:26
插件的外观是对音质最直接的影响!

915
#12 21-8-1 14:51
颜控ui必须到位

1342
#13 21-8-1 15:00
我心目中的排序是性能、品质、UI,前两者相当的情况下,能好看点还是令人赏心悦目的

239
#14 21-8-1 15:03
Oxford 发表于 21-8-1 09:46
重要 漂亮的ui下意识给人音质很好的印象 包括宿主。比如logic的音频处理就不如protools好看 就导致我一直下 ...

真是这样吗 其实我前阵子也在摸索这问题
因为朋友发给我的Logic工作档里 某些音轨感觉声音很糟 整个Bass被压过就明显变粗变模糊了
当下我逐个排查 才发现是内建压缩造成的(原本我对内建压缩应该是没有主观意见的)
这激起我对插件品质差异的兴趣(当然他的声音很糟 确实极有可能是由于人为原因

后来我就自己拿内建压缩跟几个我常用的数字压缩和手边能挖坟出来的做比较
包括 Pro-C2 / Meldaproduction MCompressor / Kilo Hearts Compressor / Voxengo Deft Compressor / Acon Dynamics(我没有pro tools)
设定一致的参数 说真的仔细比较这几个压缩 我好像还真听不出音质差异(这一次再做比较 包括内建压缩 也让我觉得几无差异了)
只觉得在介面熟悉度、方便性和一些参数可设定的范围有差异而已

我也不知道是我耳朵差 或是因为没有采用最好的比较方式 抑或是几款数字压缩确实真的没有差异
借这机会想问问版上朋友和前辈 DAW内建压缩、EQ会有比较差的吗
或是像这样不以模拟硬件染色为目标的数字压缩 其实基本上没有差异?

观众反应
:数字压缩靠的是功能和手感,其他感知不强的

5431
#15 21-8-1 15:34
feiyusky520 发表于 21-8-1 14:26
插件的外观是对音质最直接的影响!

呵呵。。。呵呵。。呵呵呵呵。。。
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