不知道你注意没有,其实咱们的方法,本质上只有一个步骤的区别,就是C/N里面,音频轨不 ...
说不错,而且还有一个区别,就是不用利用左右声道来分开Kit和Bass,这样让起码减少了两个步骤,没有本质区别,但可以让操作步骤简化些.
另外,Sonar的确可以很灵活的改变音频流,你可以把某个音频轨输出到另外一个音频轨(用Send可以,直接设置OutPort也可以,按需)~~还可以把某个音频轨输出到某个虚拟乐器的入口,然后利用这个虚拟乐器里面的调制模块调制新的音色,说白了就是把某些合成器当音频效果器用,把另外的音频轨给他过一遍.
还有一些简单的设置,譬如说,N/C下面,创建一条音频轨的时候就要选定立体声还是单声道,之后要改变声道设置就要几个繁琐的步骤,Sonar只要点一下某个按键就可以在立体声和单声道之间切换.其实自Cakewalk改称Sonar之后,在音频功能上下了极大的功夫做改进,而且那些改进是与时俱进的,为什么?因为Sonar是一年一更新,没有选择一步到位的改Ge自己的音频功能,现在看来是一条节省资源且可以保持观念最新化的方式.如果当初Sonar1开始就大花资源把音频性能改的根N一样强大,过了几年之后当中相当一部分可能就已经落后了.像Sonar的发展模式一样,一年一更新,累积到现在,其音频性能(先不说其他,就)单在操作方面,就已经比很多强大的同类软件要简便有效.