这个路子是完全可行的!关键在设备的处理能力。搞这个要求稳定性高,处理速度快,延迟低。电脑的CPU要够猛,内存要够大,这样才能在进行大量音频流输入输出+挂大量插件的同时保证不卡机。由于DAW一般都支持多线程处理,可以把工作负荷均摊到CPU的各个核心上,用服务器搞这个是比较合适的(顺便说一句,服务器的CPU频率不是特别高,但核心数量很多,一般在三十个以上,只有多线程处理才能发挥出其最大功力。一般人买高配电脑主要是为了打游戏,而主流的游戏基本是针对双核或四核优化的,即使在服务器CPU上运行,也只能用到这三十多个核心里的三四个,总性能再强的服务器,跑游戏也跑不过常规的电脑。因此服务器不太受电脑装机改装圈的青睐,二手价格很便宜),当然用普通的高性能主机或游戏主机也可以。必须要注意的一点,电脑带多个声卡运行的时候,每个声卡的USB线都会产生极高密度的数据流,而一台电脑面板上的若干USB口内部并不彼此独立,而是由板载集线器集中的,如果全靠电脑本身的U口,往往会导致数据过载,传输速率下降,引发延迟和爆音。最好准备一些PCI-E转USB的转接扩展卡,然后插在电脑的扩展卡插槽上,每一张卡上连一到两块声卡,分摊压力,防止数据过载。
隔壁键盘中国论坛有个大佬叫“123何群”,他用服务器电脑+多块8通道专业声卡+Cubase软件,做现场扩声,已经成功做过N多场了,可以去隔壁论坛跟他交流。下面两张图就是他用服务器和声卡组的演出设备,图片来自键盘中国论坛,如有侵权联系删除。
本帖最后由 66cccfff 于 21-2-10 13:44 编辑