录音/制作/创作 吉他 扩声技术 视频技术 作品展示 生活 信息 更多... | 音频应用专卖店

其实应该有人想到为premiere加上智能渲染的。

( 11 )
 
[收藏]

1046
#1 05-5-5 09:48

其实应该有人想到为premiere加上智能渲染的。

我们这样想:以做VCD为例,我们用MainConcept MPEG Encoder 1.42将视频实时采集成.mpg文件,然后导入premiere,这时没有编辑过的文件根本不再需要什么压缩了,直接输出就行了,而premiere却是个“多事鬼”,它不管文件是否已经改变,都将全部mpeg文件转换为avi文件,然后又通过软件来压缩成mpeg,每一步都要重新压制,如果一部影片有2小时的话,等待时间将会是24小时或者更长!
premiere这一点我认为很不妥当,而其它家庭用户使用的如:videostudio,威力导演等这方面做得很好。大家有没其它办法?

5258
#2 05-5-5 10:18
premiere本来就不是给家庭用户准备的啊

就像所有的音频编辑软件都不能直接编辑mp3一样,都要自动转成wav,处理完了再导成mp3

1046
#3 05-5-5 13:32
Originally posted by yccw at 2005-5-5 10:18
premiere本来就不是给家庭用户准备的啊

就像所有的音频编辑软件都不能直接编辑mp3一样,都要自动转成wav,处理完了再导成mp3

是的,我是说如果有个第三方人士开发一个插件来让它可以智能渲染的话…………,绝对用它的人会增加一倍。

5258
#4 05-5-5 17:10
关键是所有的渲染都是基于原始格式,也就是未压缩格式,比如avi,wav等

好像还没有能直接针对这些有损压缩格式直接进行任何的渲染或者特效吧

193
#5 05-5-5 22:47
Originally posted by yccw at 2005-5-5 02:18
premiere本来就不是给家庭用户准备的啊

就像所有的音频编辑软件都不能直接编辑mp3一样,都要自动转成wav,处理完了再导成mp3


   你是不是没搞懂生成预览和生成特技,全部都OK了才可以播出

1046
#6 05-5-7 23:11
Originally posted by yccw at 2005-5-5 17:10
关键是所有的渲染都是基于原始格式,也就是未压缩格式,比如avi,wav等

好像还没有能直接针对这些有损压缩格式直接进行任何的渲染或者特效吧

不对啊,我的意思是没编辑过的地方直接复制就行了,当然这不包括特效部分。

5258
#7 05-5-9 00:23
非编软件好像都不支持数据流的直接复制模式吧,而且也没有什么实际意义啊
首先MPEG是压缩格式,再者,编辑环境千变万化,软件生成时计算直接复制的时间段所花费的资源肯定不会少
我所知道的直接复制模式都是用来剪辑中间的一段,而把两段相同参数的MPEG用直接复制模式合并起来的软件,好像还没见过
或者是我孤陋寡闻了:)
这个应该是mpeg文件本身的特性决定的,不过这方面不是太懂,希望能有高人指点一下

13860
#8 05-5-9 01:08
vegas可以!
如果导入的是mpeg1,工程也是PAL/NTSC VCD(MPEG1),那么在导出时没有修改的部分就非常快(至于是不是直接拷贝我也不清楚,反正很快)。

[ Last edited by 张俊 on 2005-5-9 at 01:11 ]

5258
#9 05-5-9 11:06
还有个前提是素材参数和工程参数要一致,比如分辨率,帧率等
但是这个只是处理速度比较快,不是直接复制模式
复制模式的速度相当的快,实质就是数据流的复制,但是vegas里还是差不多要1:1的时间,或者略快一些而已

[ Last edited by yccw on 2005-5-9 at 11:09 ]

13860
#10 05-5-9 14:08
我这里比较快,8分钟的PAL VCD输出需要3分钟。

20
#11 05-5-9 17:07
软件压缩都是这样的,如果你的机器够硬的话,时间可以达到很快的,我的PC是3.0E的,内存3G,压缩时可以达到两倍实时的。还有,对每个编辑点,机器都会重新读写的。

1046
#12 05-5-11 21:07

看来还是只有用premiere编辑特效片段

然后用其它软件来合并这些视频片段是比较完美的方法,其实premiere和vegas输出的速度是一样的,我试过,项目设置相同,导入同一mpeg文件,然后不加任何效果输出,速度比例差不多都是1:1,我的机器配置是2500+,512RAM,不知道大家的P4速度如何?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

搜索