SAWSTUDIO 提供了一個很優秀的回放環境空間, 空間的意思是 "長 > 深度, "闊 > 左右" , "高 > dynamic ", 一般軟件的闊和dynamic都很容易表達出來, 但深道略嫌不足, 樂器或人聲的定位隻能在平面上交代得比較清楚, 在立體上就顯得有點吃力, 我相信這亦是當軌道愈增加, 聲音就愈便変得模糊的原因。
回放環境空間對於混音影響可大, 它可以幫助我們準確判斷聲音的大小, 定位, 是否要用eq, 混響....等等。除了回放, 它表達聲音亦很忠實, 沒有華麗, 美化的感覺。 假設有一個音源本身是垃圾級的, saw仍然會很清楚告訴你這垃圾放在什麼位置。
導出以後在nuendo聽, 可以聽得到 nuendo 的聲牆窄很多, 朦朧。 在soundforge 聽, 跟 saw 比較接近, 聲音泠一點, 但定位聲音依然好。但個人覺得在nuendo做的midi 單軌導出來的聲音應該沒有問題。
基本上, 個人覺得在 saw 混音時所聽到聲音的平衡" balance" 是怎樣, 在別的監聽器聽也是很接近, 相差不會很大, 可以說是頗準確。
[ 本帖最后由 himhui 于 2005-10-14 18:42 编辑 ]