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Sonar / Cakewalk

重大发现!实验结果表明,Sonar 5 的混音精度天下第一 !

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147
#61 05-11-26 22:09
向老驴同志致敬!

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#62 05-11-27 00:30
我喜欢SONAR。

12588
#63 05-11-27 13:52
原帖由 驴半仙 于 2005-11-22 10:48 发表
啊——

刚才一个老外告诉我,这是因为 Sonar 是 64bit 浮点运算的原因。浮点运算保证了无论你的电平有多么小,精度都是不丢失的,也就是说我那些音量降低全是白费劲,无论电平多么小,精度都不降低。

如果用“fixed point”方式,就不行了,在“fixed point”方式下,电平必须保持在中间或比较大的位置,如果电平太小,精度就会很差。象 Pro Tools TDM 系统就是采用“fixed point”方式。


老兄,protools tdm早就不是fixed point方式了。现在的pt hd都是double precission。48bit精度,保证你把音量降低到-96db时仍然是24bit声音精度。不会有损失。不过,如果哪天pt能够增加到56bit处理精度,我还是非常高兴得。毕竟如果做到-144db完全无损,那就可以做到人耳听觉范围内的声音全都没有损失了。其实,现在的pt hd的芯片运算精度就是56bit的,只不过 pt没有把它利用起来,只使用了其中的48bit。

2480
#64 05-11-29 23:43
我只关心张俊怎么看,张大哥没话说吗?

298
#65 05-11-30 18:20
好,好好学习!天下第一!

1368
#66 05-12-1 01:45
我觉得老驴哥此贴…不太成功!科学要钻研,但不是如此钻法,偶以为!~```也算顶一下!

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#67 05-12-1 02:19
老驴的精神太让人感动了,为了向老驴学习,我也决定做一件大事了!呵呵

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#68 06-2-12 17:11
我觉得是不是软件使诈啊?也许软件先有一个全局运算的???????
否则这也太夸张了吧

58
#69 06-2-13 15:09
不错啊!!研究这么透彻啊!

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#70 06-3-2 15:59
看了两页之后俺也猜测是因为使用了浮点数的缘故,比如说 64 位中前 48 位用来精确计数,后 16 位用来记录小数点的位置。16 位可以容纳 2^16 = 64k 个小数点的位置,这样的话靠挪动小数点,就可以得到 2^65536 这么大范围的电平值(大约是 1 后面两万个零)。

当然浮点数也是有范围的,但是驴大师你的机器耗不起啊,你刚才那个正负将近两千个 db 对这个来说是小菜一碟啊。。。

859
#71 06-3-2 17:15
专业的语言,造就专业的品质。

76
#72 06-3-6 20:30
基本看不懂……
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