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Parallel Effects 的一些小处理方法

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#16 06-6-30 13:04
可以加也可以不加~这个要看你的想法和最后的效果,如果你的原声足够的好,那么你可以不加任何效果;但如果你的声音有瑕疵,可以少量的加一点.最下面的图片是针对GT的,PSW论坛上有的朋友他们选择你说的方法,原始轨道不加效果,完全靠辅助轨道来加,他们认为这样更自然,例如平行压缩,平行EQ,平行效果什么都有~

5827
#17 06-8-2 19:00
我又想了一遍,这样做法在理论上跟直接aux send 似乎是一样的

13670
#18 06-8-2 19:56
原帖由 abyss 于 2006-8-2 19:00 发表
我又想了一遍,这样做法在理论上跟直接aux send 似乎是一样的


那就要看aux send 是pre還是post.............

[ 本帖最后由 himhui 于 2006-8-2 19:59 编辑 ]

4632
#19 06-8-3 08:22
有类似吧,如果你的AUX SEND发送是100%,然后用PRE FX,然后再通过AUX FADER来调节信号输出,那么是差不多的.

而且这里自己更正一下,PARALLEL EFFECT的原始轨道是可以加任何效果的,只是要看面对不同的素材做不同的处理,好像我上面的图片中就可以对GT这样做,而人声和鼓声上,我自己做就比较多少对人声和鼓声的原始轨道做效果,这个可能受到一些别人的影响,和自己的看法问题,只是一个参考~或者你用PARALLEL EFFECT做的人声效果是比约克的人声效果呢~
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