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在一立体声音频里是否能做出前,后的方位感

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430
#1 01-11-8 20:20

在一立体声音频里是否能做出前,后的方位感

要做一段音效,要求要用立体声做 。但需要做出前,后,左,右很明显的效果

出来,比如一个人从前走到后又从左边走到右边。这左,右比较容易做,可这

前,后的定位该如何做呢???

649
#2 01-11-8 21:10
前后可以通过3个因素来控制
1 音量的大小 音量越大就越近
2 高频的多少 高频越多就越近
3 混响的大小 混响越少就越近
具体就要靠自己的感觉了

13894
#3 01-11-9 00:29
没说的,用 Samplitude 吧。很容易做的。

23
#4 01-11-9 16:58

你们觉得这样的效过明显吗?

毕竟我们是用2个音箱在听东西。

430
#5 01-11-9 12:15
没说的!

还是说说在sam里如何做吧

13894
#6 01-11-9 16:45
打开调音台,对准 pan 点右键,中间的红点是你的声音源,五个绿点是音箱,你只要看着左右两个绿点就行了,其余三个不用管,就当他们不存在。。。。

275
#7 01-11-9 19:16
严格意义上讲,两喇叭系统并不是真正意义上的立体声系统。按照立体声的概念它没有3D的空间感,因此我们只能叫它为假立体声。早期的立体声系统是4喇叭系统,有人把它称之为四方声。这种系统的立体感比两喇叭系统强烈得多,因此作为制作者来讲也容易处理。可惜由于总总原因,它已经不流行了。
要在两喇叭系统制作出有立体感的作品方法很多,不过也是见人见智的。全凭制作者和听音者的感受或心理暗示(所以有画面的东西制作起来,就要比没有画面的东西容易得多)。
“达摩始祖”写的非常有道理,你可参照试一试。

726
#8 01-11-9 19:21
用samplitude可调节某音源的前后相对固定位置 , 但不能实现前后逐渐移动的效果 .

13894
#9 01-11-9 23:47

Re: 你们觉得这样的效过明显吗?

最初由 Ryan Chan 发布
[B]毕竟我们是用2个音箱在听东西。 [/B]



我觉得很明显。你试试吧,不要凭空猜测。

484
#10 01-11-10 10:13
我想用SAM2496“画”音量、声像包络的功能应该可以做到前后、左右逐渐移动的效果的!多去试试……。

430
#11 01-11-10 13:25
看来,用两个音箱来明显地实现前,后的方位感,是很困难的。

试了很多次,效果都不明显,不论是逐渐过渡还是突然。

有绝招吗。

用四个或以上的音箱就不用说了。

1399
#12 01-11-10 14:56

有方法

如果你能靈活運用相位的控制就可以做讓你振奮的聲像,但是,值得注意的是在很多公共廣播的系統中這樣的效果是不能發出聲音的.所以要用的時候要十分注意.去看看試試那些有相位控制功能的效果器吧,好好玩的,慢慢研究啦

290
#13 01-12-4 15:44

都是大师,可惜我对相位不了解

都是大师,可惜我对相位不了解
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