声音的包络通过ADSR旋钮进行创建,当一个音符在演奏或播放的时候,它会创造出多种声音音量上的变异。
-A代表Attack(起音),或表示当一个音被弹响后,声音到达相当大音量的速度。当我们在钢琴上或吉它上弹奏一个a音的时候,声音会突然一下子很大声,一个非常短促的Attack(起音);但当我们拉动小提琴的时候,它可能会在数秒后,声音音量才会到达峰值,这个Attack的感觉将会变得更长。试试说“wow”和“wwwwwwwow”,分析一下哪一个的Attack更长一些?
-D表示Decay(衰减),它表示声音到达起音的峰值后,声音振幅会慢慢减少。例如:鼓的衰减速度会相当快;而小提琴则会维持一定时间的响度,慢慢地衰减。
-S表示Sustain(延音),表示声音在衰减后能保持延长多久,直到音符被释放。试试唱“WAAAAAAAAwwww”,然后再唱“Wowwwwww”,第一个会有较高的延音级别。
-R表示Release(释放),当一个音符被释放,这会决定声音淡出有多快。如果没有release,声音听上去会有突然停止的感觉,因此,一个较长的release会使声音慢慢淡出至消失,过渡得很平滑。
最后,我们可以偿试一边播放一边随意调节ADSR的旋钮,如:一个长的Attack,一个短的Decay,然后细心听听究竟有什么变化。当我们熟悉了这些设置的内在含义后,我们便可以进入合成器的世界继续控索。(记住,包络的类型并非只有ADSR,还有很多很多,但可以说ADSR是最基础、最平常的包络类型)
减法合成器基础-全文完
原作者:KVRwiki [size=10]