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找到WaveShell分离出的dll不能用的原因了,呵呵

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#1 07-10-24 18:32

找到WaveShell分离出的dll不能用的原因了,呵呵

如果是运行插件时没有反应,那一定是你在用shell2vst解壳后把原来的壳给删掉了,其实shell2vst解出来的dll只是一些函数入口,它们仍需要原来的壳才能正常工作
建议操作方式:把shell2vst.exe拷贝到Waves安装目录下的Waveshells这个目录中,解壳,然后把解出来的Waves文件夹拷到你的VSTPlugins目录中去,基本就不会出现问题了

4951
#2 07-10-24 20:37
多谢,回头试一下

3286
#3 07-10-24 21:30
真有钻研精神

6370
#4 07-10-24 21:53
汗,难道大家都直接删了原来的Shell?这个习惯非常不好啊...

48
#5 07-10-24 22:59
原帖由 elunxp 于 07-10-24 21:53 发表
汗,难道大家都直接删了原来的Shell?这个习惯非常不好啊...

VSTPlugins目录下的Shell如果还留着,岂不是在宿主里会看到两套Waves……

6370
#6 07-10-24 23:09
但是有些软件不会认识shell,因此那些软件不会出现两套同样的WAVES...


目前我只在Samplitude 9SE上发现重复的现象,而SawStudio是不会重复的(它不认识shell )。

253
#7 07-10-25 07:58
我沒刪﹐但還是不行。后來重新裝了一個目錄﹐出來了......

48
#8 07-10-25 12:42
原帖由 elunxp 于 07-10-24 23:09 发表
但是有些软件不会认识shell,因此那些软件不会出现两套同样的WAVES...


目前我只在Samplitude 9SE上发现重复的现象,而SawStudio是不会重复的(它不认识shell )。


理论上所有认壳的软件都会重复,比如Nuendo上面,一套DX的,一套加壳的,一套不加壳的,天哪,就算Waves再好,也用不着3套啊
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