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[教程] What is MASTERING

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115
#16 09-3-3 19:33
好文章 ,学习中^_^!

3339
#17 09-3-3 20:16
原帖由 sidchen 于 09-3-3 11:19 发表
掩蔽效应也能在mastering里面做吗?在少配器的音乐里面也许能做到。
如果给我做的话,也就是把数据剪开,然后在有掩蔽效应的乐段里消去某段多余的波长或者单独加压缩之类的,但这个会直接影响整个音乐在听觉上的连贯 ...


回如来,作者的意思就是在讲MASTERING的目的,至少在我看文章之前我不知道MASTERING究竟可以做到什么。。了解了目的,才叫做母带,相信很多人都认为总线上挂个L3或是恐龙就叫做了母带。。这也算是扫盲吧。。

560
#18 09-3-3 21:16
原帖由 lonelydog 于 09-3-3 17:01 发表
谢谢版主!好的mstering真的会给原有的混音增色不少,我很想知道通常mstering时用什么样的硬件技术能够做的让原有的声场变宽。


我知道的有  SPL Mixdream,TC MD3 MD4。哪位知道还有的请再添加。过一阵我的SPL Mixdream回来,我可以比较一下它和我现在用的TC MD3 的区别。

4606
#19 09-3-4 01:00
收藏之,慢慢消化!

感谢楼主提供分享!谢谢!!

3339
#20 09-3-9 21:35
没法改帖子了。。谁帮忙改下。。补上设备清单
GML EQ
API 5500m
OCL2
HEDD 192
Lavry Black
MOTU 828
MAXXBCL
Alesis
Monster Cable
Pro Tools
Pyramix
Mac 2.4Gb
Plextor

95
#21 09-3-9 23:56
兄弟辛苦了。感谢你的翻译

95
#22 09-3-10 00:06

回复 rogergan 在 #17 的 pid=2245297 的贴子

SPL Mixdream的声音比较一般,我听过一个SUMMING的比较

[ 本帖最后由 野骨 于 09-3-10 00:07 编辑 ]

848
#23 09-7-21 14:55

回复 小欢 在 #2 的 pid=2243952 的贴子

这个不冲突,文中的意思就是说虽然mastering可以做一些调整均衡修正音色的工作,但是如果在mixing的时候做会更好
wo

26
#24 10-4-25 06:35
谢了
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