file:///Users/kilochord/Library/Caches/TemporaryItems/moz-screenshot.jpgfile:///Users/kilochord/Library/Caches/TemporaryItems/moz-screenshot-1.jpgfile:///Users/kilochord/Library/Caches/TemporaryItems/moz-screenshot-2.jpg
(参考自TC说明书)
一般性的控制
在我们详细说明之前,这里是操作 MegaReverb 的一些基本的方法。
编组调节 /分开调节:
举例来说:
1、按住<Shift> 键,在下图范围内上下移动鼠标可以同时调节早期反射和衰退时间曲线。
file:///Users/kilochord/Library/Caches/TemporaryItems/moz-screenshot-3.jpg
2、按住<Shift> 键,在下图范围内上下移动鼠标可以分开调节各个频率段衰退时间。(可调范围为0.25-64m之间)
鼠标和键盘结合操作会更加方便
MegaReverb 调节方法
MegaReverb 调节主要分为4个功能区段:
1、电平 / MIX控制
2、空间编辑(Space Editor)
3、高切滤波器
4、前反射和衰退时间编辑
了解MegaReverb 的信号处理流程
MegaReverb 的信号处理流程表
EARLY REFLECTIONS 前反射
REVERB 混响
DIFFUSE 漫反射(散射度)
STEREO WIDHT 立体声宽度
MIX控制
INPUT 输入调节
OUTPUT 输出调节
MIX 调节混响的量
I/R BALANCE 调节左右INPUT的前反射平衡
TAIL BALANCE 调节左右INPUT的混响尾音平衡(TAIL BALANCE太不好理解了,我个人把他理解为混响尾音,难道是迟反射<也就是后面的混响部份>)
STEREO WIDHT 立体声宽度,100%为最宽,0%就相当于单声道了。
1、现在使用混响一般都是Send,所以通常MIX都要调的100%,用鼠标点一下上图中的“1”处,MIX量就变成100%)
2、用鼠标点亮上图中的“2”处,左右声道将会被混合处理,这样做可以增加混响密度。
高频截止调节
这个简单,点击“S”和“E”后面的框框可以输入数字,“S”和“E”分别对应下图中的二个红圈圈。
空间编辑(Space Editor)
SHAPE是选择你想要的房间(空间),6种模仿的空间可以选择。
Hill:模拟在波士顿交响音乐厅中的前反射。
Horseshoe:混合来自奥地利的 Musikvereinssaal 的设计概念。
Prism:模仿 “黄金比例”(概念上的“黄金比例”)
Fan:模仿普通的La Scala音乐厅。
Ciub:模仿一些小俱乐部房间的混响。
Small:模仿小房间。
SIZE是选择空间的大小
WALL DIFFUSION 是选择墙壁的光滑程度(也就是“散射度”)
墙壁不光滑=混响声相互融合,声音温暖。
墙壁光滑=混响声相互分开,声音清晰。
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本帖最后由 Kilochord 于 09-4-5 11:30 编辑 ]
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