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新固件之前怎么玩5d2的非30p

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#1 09-11-14 18:30

新固件之前怎么玩5d2的非30p

不知道新固件会什么时候出,工作还是要继续,参考了一些5dcinema的文章,和大家分享一下我的5d2非30p的工作流程。
素材:5d2拍的1080p
软件:Finalcut、CinemaToos、Compressor、Mpeg StreamClip。

我的流程大致如下:
1、5d2拍摄的h.264的素材;
2、转换成其它格式的素材,如果用FinalCut,建议转为ProRess422,有的朋友说直接转lq就可以,我没试过,我喜欢直接转为标准的。至于4:4:4的我觉得也没有必要,毕竟经过了h.264的压缩,解长帧我觉得4:2:2的足够能保证原始质量了。如果用其它的软件,可以用其它的编码,如未压缩的8bit avi,或者dvcpro50、dvcprohd都可以。这个过程不会或者不熟的可以参考http://cpn.canon-europe.com/file ... rsion/5dcanonv4.flv

转换用的软件,如果是pc我只接触过Mpeg StreamClip,非常不错的免费软件。用mac的话多了一个apple自己的CinmaToos和Compressor。前者可以直接“符合”一下就可以调入final用。后者需要重新编码,可以直接用它来重编码,也可以在final里编辑完成后发送进compresor重编码,相比之下,直接用compressor会稍微快些,重编码最快的还是Mpeg StreamClip。
     由于转过帧率,所以无法对比相同帧,但是下面还是附上我转的几个不同格式的对照。







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#2 09-11-14 18:41
这里值得一提的是如果你使用final的话,只要把序列设置为25帧,无论你拖入的是25还是30帧的素材,都会被转化为25帧的,这个自动的过程是在导入过程中完成的,如下图所示:

原素材是55:10,转为25帧保持时长是55:08,保持帧数变为1:06:09,最接近原始时长的是用dvcpro编码的。这里顺便提一下颜色空间的区别,如果拍摄的时候没有用pal的色彩空间,后期来改的话在运动复杂的镜头里是很不可靠的。

[ 本帖最后由 Elven 于 09-11-14 20:18 编辑 ]

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#3 09-11-14 21:47
我是转prores422,直接剪辑,还没转过25帧

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#4 09-11-16 00:37
直接剪辑也没问题,出的时候会根据序列设置输出的。
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