谢谢 讲得很明白哈~
另外我一直在想一个问题:针对30P若我不是转码,不考虑抽掉某些帧以达到29.97的方法。而是放慢,我转成序列帧后重新定义了 对比了一下,即便是把同期声都用上,也看不出动作慢了…………于是我就想到这个,难道就没有任何软件能愣把素材的帧率定义给修改掉吗?(意思是稍慢就慢啊,反正看不出来),这样就不用浪费更多的时间转码了。
另一种想法,若是在工程里做时间伸缩,可不可以通过增减速度的方式让这个素材由30P/ 秒 放慢到 29.97/秒呢?
纠结这个问题都是因为我觉得EDIUS的效率还是高,至少一般的片段剪辑那是太爽了。希望你能再给我一点提示。