你说的问题我自己试了一下,其实还是思路问题。
第一,你导入音频后不应该先去做让速度对齐音频的Time warp,这会搞乱工程的速度,让你给音频变形带来麻烦(测出音频大约的整体速度或者局部的速度后在宿主里先行设定)。
第二,你这种音频文件应该是按照你的具体要求切割为多个片段来搞(掐头去尾后得到规则的节拍数),并且切割完要在Audio菜单里Bounce selection一下。
第三,进入采样编辑界面,在Definition模块里调整好大体的音频初始速度(设置此音频块的节拍数拍号等参数)点亮Preview的标志(激活straighten up),此时音频就已经变形并跟随工程速度。再在Playback模块里用Free warp工具对音频节奏进行进一步的细节调整。
等你所有的设置完成,最后再对工程变速,就是这样。