楼主在纸上画一个笛卡尔坐标图,这个是初中就讲过的数学知识,就是一个X横坐标和一个Y纵坐标。估计还记得正弦曲线和余弦曲线吧。通过X值和Y值就可以描述出一个曲线的摸样。老师也讲过取值越密集,所描述的曲线越圆滑越接近真实的曲线。
那么X值就是表示的采样频率,44.1KHz表示的是横坐标一秒钟有4万4千100个等份。96KHz表示的是一秒钟有96000个等份。
而Y值表示的是从无穷小声音(也就是无声)到0dB(设备能承受的最大音量)这个范围内划分的等份。那么16bit表示的是2的16次方也就是65536个等份。也就是说当你录了一个设备能承受的最大音量的声音,该声音波形用数字化来表示,横坐标采样率是固定好的,那么最大音量处就是由Y坐标来描述的,也就是用了6万5千5百3十6个等份来描述这个波形。
但是这就带来一个问题,若是你的声音比较小,比如小了一半,那么就是用3.2768万个等份来描述了,显然这个波形的精度就大大降低了。也就是不那么圆滑了。若是你的声音更小,比如只有最大声的1/10,那么就是用了6千个等份来描述。这时的声音就很模糊了。及时你后期放大声音,那么实际上的波形还是跟6千多个点阵描述的没有区别,依然很不够圆滑。
所以,我们需要更高的精度来描述Y坐标,这就诞生了24bit的录音技术。24bit就是2的24次方,不要小看只多了8个数字哦,实际值是多少呢?竟然是16777216,1千6百多万个等份。这样我们即使录制的声音只有1/10的音量大小,那么也有167万多个等份来描述这个波形,远远高于16bit能描述的波形。也就是说我们的音量要小到最大音量的1/256的时候才和16bit的最大音量描述的精度相同。
有同学说,啊看样子bit率越高,录下来的波形越真实越清晰越圆滑啊。是的,可以这么说,但是录下来的波形所占空间容量也将变大哦。
又有同学说,那好呀,既然选项里还有32bit 64bit的那我干脆选最高的值,这样就可以达到完美的波形曲线啦,至于容量嘛 我电脑大,速度快。不怕!
但是不要忘了一点,软件仅仅是一个记录员,它记录的是声卡传过来的数据,若是您选择为32bit来录音,实际上声卡是工作在16bit的情况下,声卡转换出来的波形数值依然还是6万多个等份,只是你软件上设置的高,用大量的数据去描述了一个完全相同的值而已。把大把的资源都浪费了,实际上并没有提高波形的精度。
现在的声卡目前只有2种精度可以选,16bit和24bit。所以您选择24bit来录音就好啦。
若是后期制作,在软件内部进行处理的时候我们可以选择64bit的处理精度,这是为了尽量减少在处理过程中导致的损失。