水果的WASP就是ORION开发的,水果最早用它也是玩电音纯粹,我觉得没有说山寨水果的这种概念,因为它才是电音三剑客里是最独树一帜的,不可否认水果功能比ORION多,就好比一个人的话,水果太有点复杂和迎合大众口味,而ORION一直是以电音为主的理念延续,你若去看过官方的一些设计者的讨论就知道,它 就是一个纯粹,这次从8.02的版我发觉,这种理念越来越强。
鼓机而言我觉得是电音三剑客里最强的,别说力度,单个的音色都可以发送11组效果3组EQ系统,REASON 和水果就自带的鼓机而言貌似做不到,我记得好像做不到,REASON5和水果10我还没有装不知道,音色的确是以电音为主的理念,看看这次鼓机的音色就知道了。
谈到音频的处理我就要大笑了,我觉得ORION最经典的一招,就是外挂第3方,真的是很方便(可以从上面那个视频看),REASON和水果再强也音频处理上强不过独立以母带音频处理为主的WAVELAB,SOUNDFORGE等。ORION的理念很清楚就是做电音音序编辑为主,不想在这块花精力,索性套用第3方,就如同铁血战士肩上的那个利器,怪兽来了自动杀光光,德州电锯杀人狂的电锯,猛鬼街弗雷迪的铁爪,黑色星期五杰森的刀,就如一位位侠客配了把宝刀。。。。。。
至于WAVS插件,它在DirectX能调用,既然能用就OK啊。
我觉得正因为ORION的这些个性一直吸引着我一直追随它。。。