混音是一项 技术+艺术 的复杂工序,得到好的效果必须付诸艰苦的努力。这里不想再争论硬件,软件派,你先要做的就是用尽可能少的插件做出接近你所希望的效果,以这个感觉为中心进行添加或者删减插件,万变不离其宗,那就是我想要的声音是什么?? 再补充一些我自己的混音时的感想吧(仅供参考),由于使用都是软音源所以排除掉糟糕录音的前提下,我觉得混音尽量从需要复杂工序的声部入手,例如打击乐和bass以及特殊效果入手,这些声部需要大量的混合效果,包含压限器,激励器,噪音门,EQ和混响延迟等等~~~~ 把这个部分先打好底子音乐的主骨架就起来了,定好这几个基础部分后在逐层调整中音部分的音色分布和高音区的修饰,整个过程需要按照自己的一个计划表进行,并强迫自己制定混音规划!一定给音乐留着动态不要为了响而响,没有了对比度音乐也就成白噪音了。最后祝好运
[ 本帖最后由 Stereo211 于 11-8-27 02:01 编辑 ]