在 GsEdit 的编辑过程中,参数设定是主要的工作之一,可是 gig 的参数众多,加之高质量的 gig 音色一般都采用一个键值一个样本的原则,又加上了一个样本众多,这样一来,设定样本参数就成了一个非常繁复的工作。
其实gsedit用了多种方法来简化参数的输入设定操作,图形参数编辑就是其中之一。在键值区域(即右上方的键盘图形)上面有两个下拉菜单,就是那两个向下指的三角形,左边那个是具体的参数名称,右边那个是拖动编辑的方式选择,用活了这两个菜单中的功能,参数设定工作量何止减半。
左边的参数选择菜单包括了右下方参数页中的绝大部分参数,单击并选择后,在菜单下方的键值区域图中,每个区域中都会出现一个蓝色的小点和穿着小点的横线,你便可以通过拖动这个小点来改变该参数在此区域上的值了,同时在力度分割窗口的左下角会出现这个值的具体数值。(图一)
如果想一次改变多个区域的参数,可先选择多个区域,然后拖动任何一个区域中的小蓝点,其他区域的小蓝点(参数)会跟着一块儿移动的。右边的拖动方式可选择三种:1 .以相同的值拖动所选区域的参数;2.直线型的拖动所选区域的参数;3.按相关比例拖动所选区域的参数。其中前两个好理解,第三个“按相关比例”比较抽象,甚至有点“乱”,在此我多作解释也是没有用的,要靠你去看,去实践。(图二)
再举两个实用的例子,(图三)是一个贝司释放时间(EG1 release time)参数的例子,一般说来,音越低,离键后的释放时间越长,音越高越短,所以用了一个直线型拖动的参数,将样本的释放时间从 3 秒左右逐渐减少到 0.56 秒左右;(图四)是一个通通鼓的 Pan 由左到右的例子,按住 Ctrl 键分别选中几个通通鼓的键位,然后用直线型拖动参数将 Pan 参数从 -60 left 到 60 right。
图形参数编辑只是 GsEdit 简化操作的方式之一,还有很多诀窍……请下一位朋友接龙!
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