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发一首,雪地场景用的游戏音乐小样。希望热心大哥指点!

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#16 12-4-27 18:58
我真心觉得游戏音乐,简单好听就可以了,搞那么多乱七八糟的玩意儿有什么用。。

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#17 12-4-29 22:34
好 挺好的

995
#18 12-4-29 22:43

回复 459705107 在 #12 的 pid=3496508 的贴子

额,快俩月了,感觉当时搞的不太成熟,见笑了大家。谢谢

130
#19 12-5-2 22:32
从主体形象角度分析,游戏场景音乐,是典型的标题性主题。
它又分为三种:客观描写性主题、性格刻画性主题、标题联想性主题。
客观描写性主题描写的对象包括sound、shape和motion。如风雨雷电、海浪溪水、钟鼓号角、歌声琴声脚步声;风吹草低、麦浪滚、动物行走、车轮转动;人群喧嚣、马达轰鸣、都市嘈杂、节日欢庆等。
性格刻画性主题描写的对象当然是性格。通常借助某种音乐体裁或约定俗成的音响音色——如圆舞曲表现典雅欢乐,进行曲表现威武庄严等。
标题联想性主题描写的对象,其形象并不具体,但在标题的提示作用下,可使人产生较具体的联想。

1228
#20 12-5-3 09:21
前面很好啊
后面一进鼓
气氛被破坏的厉害
给点定音鼓就ok吧

最后的六大有点硬

很棒的 厉害!!

995
#21 12-5-3 09:24

回复 cubasereason 在 #14 的 pid=3500510 的贴子

汗,这么快就来挖坟了,哈哈。转发你的那个,不介意吧,太牛逼了,那歌词哈哈啊,你们当时堪称搭档,我R

1228
#22 12-5-3 09:25

回复 cubasereason 在 #14 的 pid=3500510 的贴子

呵呵 一点也不介意  我早上打开 也笑得不行
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