哦,单是播放的延时几乎可以忽略的,延时受画面解析度牵制,非编系统中的延时集中体现于来回“JKL”时画面解码的延时,这时才会明显感觉有迟钝感,造成这迟钝感跟声音驱动关系不大。
我觉得要关注的是:停止瞬间是否准确,以决定是否用走带控制来决定剪辑点。
在Edius里,停止走带时不考虑延时的问题,所以拍下停止后,总会向后再走几帧,这是因为Edius使用播放前缓存,为了下一次能顺畅播放而把缓存内的几帧呕完了才停(然后马上开始缓存当前之后的几帧)。那么说来EDIUS很不适合用“空格键”或“k键”来决定剪辑点,要善用“V键”。
VEGAS里,则是以跳帧(丢帧)和降低解析度的方式来提高操控的 实时感,另vegas是采用播放后缓存,于是哪怕是画面不流畅的前提下,只要没挂VST效果器(挂效果器若不选ASIO驱动则会有迟钝感),停止的点相对是准确的。
我感觉VEGAS在声音部分完全继承了ACID的好传统,所以众多软件当中,vegas对声音轨道算是最优待的。