水路坦克是箱模,很多人都会把DI跟箱体模拟器搞混,其实对于一个吉他手来说,单纯的DI作用并不是特别的大
箱体模拟就是通过一个滤波电路将信号中那些原本无法在吉他喇叭中被再现的频段的信号去除,也就是模仿我们从吉他喇叭里听到的声音频响,从而避免因为在全频喇叭中听到那些不属于吉他喇叭可以发出的频段的声音而造成的一些音色难听的问题,比如在全频音箱中,我们常会听到声音尖而散,这是因为吉他喇叭的频段一般上限到10Khz左右就差不多了,而全频音箱的上限会接近20KHz,那些多出来的高频就是造成音色难听的凶手。而箱体模拟器就是除了起到DI功能之外,还要把那些多余的频段的信号去掉,这样你从全频喇叭里听到的频响范围就和吉他喇叭差不多了。当然这个只是最基本的原理,好的箱体模拟好能够尽可能的去再现好的吉他喇叭所具有的一些音色的特征,让你尽可能的获得最接近吉他喇叭出来的声音特点,这就是不同档次的箱体模拟器之间的差距所在。 rig4应该也有箱体模拟的功能 你走了水路坦克 再走rig4肯定会造成2次音染 而且 这个确实有好坏之分 水坦 其实挺垃圾的呵呵
其实对于一个吉他手来说,单纯的DI作用并不是特别的大,只有一下几种情况才需要DI:
1、当你需要直接接电脑声卡,然后用软件效果器 (但不需要箱体模拟,因为软件应该已经集成箱体模拟功能)
2、当你需要在演出的时候长距离传输信号的时候
3、当你需要让吉他信号一输出就成为低阻信号,从而保证音色,比如NEILZAZA就这样做。