原帖 由 blue7 于 12-10-31 00:34 发表
我当然是和你讨论跳马场景。
你的那几个视频资料都是用到了maya的三维模型,这不算复杂的话,那还有什么算复杂?
作为现场直播,绝对没有时间去做如此复杂的工作。
贴纹理这种事情怎么可能去现场干呢?
远远不如 ...
说真的,我很失望,我对你认认真真打了那么多字,你却没有用心做过一件我建议的事。
你去随便找点资料就可以知道建模并非只有三维软件才干的事,nuke和fusion这类后期软件也能建粗模,而且是根据图片的本身轮廓来建。
另外你和我聊了那么久,却没有去看一下那个奥运视频,那个视频明显的有实拍与特效镜头的叠化痕迹。如果是多机位实拍,人家何必多此一举弄出叠化痕迹来?
你和我聊那么久却都还没看一下那个视频,感觉你对我的态度很不认真。如果你找不到那个视频的话说一声,我可以去优兔必下载一个给你。
另外我前面都说了,那些很多繁琐的过程,都可以靠强大的硬件支持加上合理的编程把这些工作都压缩在很短时间内由程序解决掉。人只要监控一些关键点足矣。
这是BBC官网的介绍,你可以去看一下
http://www.bbc.co.uk/rd/projects/iview/index.shtml
另外说一下,我虽然才入行半年,但我是专门做后期视觉特效的,也许比你这多面手在某些方面会专精一点。
所谓达者为先,希望别再用老资格压人,也希望能认真对待,去查点资料先,谢谢。
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本帖最后由 edmind 于 12-10-31 01:48 编辑 ]