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请教前辈 游戏兽类人物语音是如何制作的?
( 7 )
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td1900
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#1
12-9-3 21:14
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请教前辈 游戏兽类人物语音是如何制作的?
一直很好奇 现在也想研究一下
游戏人物 特别是兽类 机器人类的人物语音是通过那些效果器制作的?
有没有这类的实例?
当然,我了解干声的重要,但更想了解后期上是否有技巧?
如有帮助,非常感谢!
Wavelab
,
效果器
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南宫浩
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#2
12-9-3 21:32
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这个你得去问龚格尔。。。。他就是用他的嘴和嗓子憋出大螺丝的咆哮声的。。。随便加个大厅混响就很BOSS了~~
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和谐Si鱼
:牛X
lshxp
:厉害呀~人才~
djdjdjdj4
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臭小子
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#3
12-9-3 21:32
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降调 声码器
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九零李先生
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#4
12-9-3 21:35
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本身读的时候 就像拉屎 那样 之后再降调(保持原速)
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九零李先生
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#5
12-9-3 21:37
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而机器人 是通过 把音高曲线拉成直的
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罗美丽
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#6
12-9-3 23:12
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回复 南宫浩 在 #2 的 pid=3571543 的贴子
哈哈哈 星爷和咕噜很像
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417026571
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#7
12-9-4 10:50
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找配音演员拉倒了~
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sadnessken
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#8
12-9-6 14:43
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现实中没有的声音 一般都需要拟音来完成
这东西范围很大 相当于拉出来的另一门声音学科了
推荐本书《拟音圣经》 学习下思路 下次就不用到处问人 自己想法子去做了 希望对LZ有用
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