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请教前辈 游戏兽类人物语音是如何制作的?

( 7 )
 
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#1 12-9-3 21:14

请教前辈 游戏兽类人物语音是如何制作的?

一直很好奇 现在也想研究一下
游戏人物 特别是兽类 机器人类的人物语音是通过那些效果器制作的?
有没有这类的实例?

当然,我了解干声的重要,但更想了解后期上是否有技巧?

如有帮助,非常感谢!

7830
#2 12-9-3 21:32
这个你得去问龚格尔。。。。他就是用他的嘴和嗓子憋出大螺丝的咆哮声的。。。随便加个大厅混响就很BOSS了~~

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观众反应
:牛X
:厉害呀~人才~

406
#3 12-9-3 21:32
降调     声码器

602
#4 12-9-3 21:35
本身读的时候 就像拉屎 那样   之后再降调(保持原速)

602
#5 12-9-3 21:37
而机器人 是通过 把音高曲线拉成直的

241
#6 12-9-3 23:12

回复 南宫浩 在 #2 的 pid=3571543 的贴子

哈哈哈 星爷和咕噜很像

985
#7 12-9-4 10:50
找配音演员拉倒了~

155
#8 12-9-6 14:43
现实中没有的声音 一般都需要拟音来完成
这东西范围很大 相当于拉出来的另一门声音学科了

推荐本书《拟音圣经》 学习下思路 下次就不用到处问人 自己想法子去做了 希望对LZ有用
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