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FL Studio

请问在实时录音的时候

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256
#1 02-7-26 19:25

请问在实时录音的时候

要同时动好几个参数旋钮,该怎么弄?

1146
#2 02-7-27 11:20
很多办法写事件:
1分几次逐步搞好

2用peak

3用x-y,(x-y可连接游戏杆)

4link到以上两个时可加上数学表达式

5用鼠标先画好一些部分

2087
#3 02-7-27 12:46
弄个硬件控制盒最爽拉

11568
#4 02-7-27 12:59
是的,用UC16,爽的狠~~

256
#5 02-7-27 14:19

硬件控制盒?

什么玩意儿,有月光宝盒厉害嘛?

256
#6 02-7-27 14:20

我还是分几次弄吧


1146
#7 02-7-28 09:45
硬件控制盒更多资料?

3618
#8 02-7-28 13:14
呵呵~~~~
可以自己动手做~~~~:)
我老早就有这想法了~~~~只是~~~~

不会!!!:~)

2087
#9 02-7-28 18:46
有谁会?
我特想自制一个!

3618
#10 02-7-29 13:25
我有个好注意~~~~
把现成的游戏手柄拿来改装~~~
但具体做法我还不太清楚,
这跟电路有关系~~~~~

256
#11 02-7-29 20:09

楼上的厉害啊

正一个发明家

3618
#12 02-7-30 13:03
呵呵~~~~
谈不上,谈不上~~~:~)
我只是异想天开罢了~~~
充其量只算个梦想家~~~~呵呵~~:~)

2087
#13 02-7-30 13:51
有梦想才有实现丫!

给大家参考:http://www.geopath.com/~jraden/knobs.html

同志们谁是做单片机编程的可不可以让大家批量的写一批芯片大家用
付费的
要为了作一个盒子每个人都买一个写入器不划算
焊接之类的活大家自己来就可以了
这个主意怎么样?

11568
#14 02-7-30 17:48
我倒~~~新的UC16才1200块,值得这样大动干戈做?

嘿嘿,不过小孟的DIY精神值得鼓励,做好了送我一个。哈哈。
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