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[LASS2]也算是练习吧。。第一次发自己作品,为一个游戏写的bgm,弦乐四重奏Waltz

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35
#1 13-5-6 16:23

[LASS2]也算是练习吧。。第一次发自己作品,为一个游戏写的bgm,弦乐四重奏Waltz

  • 作品名称:夜宴
  • 音乐风格:弦乐四重奏/华尔兹
  • 作品属性:商业音乐 练习之作
  • 我做的事情:编曲 混音 作曲
  • 弦乐用的是LASS2里4个SOLO音色,感觉还是可以一战的嘛。。。比之前的音源都要好很多



[ 本帖最后由 cx871213 于 13-5-6 16:29 编辑 ]

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观众反应
kex

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#2 13-5-6 16:36
小白提问,里面有鼓刷吗?

35
#3 13-5-6 16:39
原帖wdmzj_hy 于 13-5-6 16:36 发表
小白提问,里面有鼓刷吗?

有的,鼓刷我也不太会用

7073
#4 13-5-6 21:51
呵呵,挺有意思的!!

97
#5 13-5-6 22:05
好有趣~ -w-要是混音好点就更棒了~感觉lass2的音色还是有点硬啊,和一代的差别不大多少的样子。.。

[ 本帖最后由 kex 于 13-5-6 22:07 编辑 ]

35
#6 13-5-7 01:20
原帖kex 于 13-5-6 22:05 发表
好有趣~ -w-要是混音好点就更棒了~感觉lass2的音色还是有点硬啊,和一代的差别不大多少的样子。.。

是啊。。正想问这个事呢。。我混音一直比较烂,至少比我编曲要烂。。
弦乐四重奏这样的东西更是完全没有混音经验啊
不知道摆位应该怎样做,音源里原始的声像是第一小提至大提 L40 R20 L20 R10这样
但是第二小提和中提就隔开的比较远啊,听起来两个乐器内声部的和-Xie感不够
而且第一小提在最左边,做主要旋律乐器的话又觉得太偏了

而且LASS2里这几个采样都是采成单声道的,我不知道头顶和房间麦的声道怎样调出。。貌似就是没对SOLO乐器采吧
所以我也感觉怪怪的

130
#7 13-5-8 03:54
太喜欢了。

224
#8 13-5-8 13:49
滑音是不是太多了?

114
#9 13-5-10 01:34
原帖szsakurasz 于 13-5-8 13:49 发表
滑音是不是太多了?
游戏音乐,还是可以接受滑音多一点的。个人觉得。

2681
#10 13-5-10 12:21
这段音乐过了么?

492
#11 13-5-28 02:07
请问楼主,滑音怎么设置啊,不会用,谢谢了

14
#12 13-5-29 08:48
很好聽啊,和鋼琴配合起來很有感覺。

676
#13 13-6-3 00:48
非常乱啊……华尔兹……太正规了这个三拍子……就不好听了……
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