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熟,方能生巧

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#1 13-9-14 20:07

熟,方能生巧

<br><embed id="xunlei_com_thunder_helper_plugin_d462f475-c18e-46be-bd10-327458d045bd" type="application/thunder_download_plugin" height="0" width="0">开学了,今天给大四的孩子上了一天的课。其实,所谓专业不专业,和艺术不艺术的,完全没关系。<div>专业的,可能很艺术,但也可能只是干活好。艺术的,也不见得那么专业。但是真有艺术水准的,</div><div>一定是很有专业水准的。</div><div><br></div><div>很多东西,比如说FMOD、比如说做计划和方案,“会做”很容易,但这离专业还很远,街道大妈</div><div>也能学会做。专业,首先是要够熟练。熟能生巧之后才有点艺术,这是大多数我等凡夫俗子的路。</div><div>练习不够多,一定熟不了。</div>

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#2 13-9-14 21:26
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #fcfcfc">赞同&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </FONT></P>

2548
#3 13-9-14 21:26
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #fcfcfc">赞同&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </FONT></P>

119
#4 13-9-15 11:00
艺术是想法 专业是技术

638
#5 13-9-15 20:54
FMOD至今我不知道是什么玩意。<div>是游戏音效引擎吗?</div><div><br></div><div>他能当合成器玩,还是只是个在游戏里添加音效的引擎?</div>

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#6 13-9-16 13:40
Fmod是澳洲一家公司出品的一款交互式媒体(游戏)音频引擎<div><br></div><div>除此之外,还有: Rad Tools &nbsp; | Miles</div><div><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Microsoft &nbsp; &nbsp; | Direct Music / XACT</div><div><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Sony &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;| Scream</div><div><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Firelight &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;| Fmod</div><div><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Audiokinetic &nbsp;| Wwise</div><div><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Epic &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;| Unreal</div><div><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Dice (EA) &nbsp; &nbsp; &nbsp;| Frostbite</div><div><br></div><div>后两者属于嵌套在游戏引擎中的声音模块</div><div><br></div>

3
#7 13-9-18 14:38
好怀念杨老师那个时候带着我们在操场各种拟音。在学校的时候感觉自己学的还小有成果,可工作后才发现自己简直弱爆了。

[ 本帖最后由 audio_HaDa 于 13-9-18 14:40 编辑 ]

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#8 13-9-19 13:36
是啊,在学校你很容易感觉自己会了很多。出了校门发现自己才刚开始。<div>所以这学期你们那些学弟学妹们会有更多训练,以后这专业会变得更系统化。</div><div>我们希望这专业以后的学生毕业之后的水平几乎就是一个初级熟练人员,可以</div><div>在任何时候拿起任何一个专业任务。</div>

93
#9 13-9-19 17:38
<a href="http://www.audiobar.net/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=3975618&amp;ptid=422094" target="_blank">原帖</a> 由 <i>digimonk</i> 于 13-9-19 13:36 发表
是啊,在学校你很容易感觉自己会了很多。出了校门发现自己才刚开始。所以这学期你们那些学弟学妹们会有更多训练,以后这专业会变得更系统化。我们希望这专业以后的学生毕业之后的水平几乎就是一个初级熟练人员,可以 ...
<div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>请问老师,方便说一下您是哪所高校的老师吗?</div>

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#10 13-9-19 21:53
我是钟点工

8
#11 13-9-19 22:05
哇~老师泥嚎~
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