当前音频接口与DAW的传输方式大致分为USB、FireWire和PIC-E,其中部分高端产品使用PCI-E的产品线,音频接口在个人音乐市场(M一直是USB和FireWire在统领大量市场份额。早期的音频接口多数是火线1394,因为USB那时还不普及,但今天USB已经非常成熟,已经成为计算机一个标配接口,新苹果已经把火线换成了雷电,虽然目前支持雷电的声卡很少,但是就目前来说雷电传输速度是外置移动传输设备中是最快的。
USB 采用轮询的广播机制传输数据,所有的传输都由主机发起,任何时刻整个USB 体系内仅允许一个数据包的传输,即不同物理传输线上看到的数据包都是同一被广播的数据包。USB 采用“令牌包”-“数据包”-“握手包”的传输机制,在令牌包中指定数据包去向或者来源的设备地址和端点(Endpoint),从而保证了只有一个设备对被广播的数据包/令牌包作出响应。握手包表示了传输的成功与否。
计算机接口IEEE1394
,俗称火线接口,主要用于视频的采集,在INTEL
高端主板与数码摄像机(DV)
上可见。
IEEE 1394,别名火线(FireWire
)接口,是由苹果公司领导的开发联盟开发的一种高速度传送接口,数据传输率一般为800Mbps
。火线(FireWire)是苹果公司的商标。Sony
的产品称这种接口为iLink。 FireWire,FireWire的特点是利用等时性传输来保证实时性,可脱离以桌面主机为中心的束缚。FireWire是一个对等的总线,任何一个总线上的设备都可一主动的发出请求最长160us。也就是说FireWire对总线资源的依赖性小。简单说FireWire占用CPU资源相对少。
音乐工作者或者是游戏娱乐者是不允许等待时间更希望时时的响应和时时的处理信息,这样对于音频来说火线的对等无束缚直接传输显得非常重要因为只有这样才能时时处理或者更少的延迟来反映音频速率的问题。这就是为什么当前市场火线卡为主并且广为使用的原因。
那么usb的开发是不是鸡肋呢,火线是否真的没有问题呢?
Usb的发展速度相对火线来说应该是快的,因为这么多年火线一直保持400~800的标准并没有真正的有继续的更新但是usb经过叫长时间的改进后已经发展更新成。Usb3.0实际的传输速度已经比火线要快,但是由于USB 采用“令牌包”-“数据包”-“握手包”的传输机制,当遇到大量音频录音轨,和数量庞大的录音文件时显得过分依赖cpu指令造成加大等待时间造成严重的延迟,因此在高端音频工作时显得非常的疲软,并造成严重的录音问题。所以目前很多中高端声卡依然保持usb和火线并用。因为火线可脱离以桌面主机为中心的束缚,保证对等的传输过程,也就保证了真正的时时处理性能。
总结:这样看来似乎非常的简单明了为什么usb3.0已经是主流pc口但是知名的产品依旧保持拥有火线接口的原因(例如:rme ufx motu 等等)。或许usb在短暂的未来可能会关注音频传输来解决cpu等待时间问题,但是我们只是市场的一小部分(或者说是非常小的部分)
那么解决这个问题的办法就是等到另一个曾经为音乐人提供快速点对点的产品研发公司来解决这个问题。(期待苹果的雷电接口依然可以成为音频卡的主流)。这是分析目前usb和火线的优缺点。希望大家能明白usb和火线的优缺点,谢谢。
来自tc QQ
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