虽然一点都不懂架子鼓,但是还是下载了不少的鼓音源,简单的说说各个鼓音源的特色和特点。还要强调的是,当今的这些商业鼓音源都非常不错,没有高低之分。
一,独立的采样鼓音源
1,BFD
BFD鼓音源的特色是采样分层非常高,在一代的时候已经达到了四十多层(并不是每个部件都有这么多分层),其后的2代和扩展,分层更加多,据说已经达到了九十多层,因此它的声音非常细腻,真实。
论坛里的好多朋友,提起BFD,大多都认为这款鼓音源,音质非常好,但是十分占资源,让一些电脑配置比较低的朋友很头疼。其实,我觉得BFD并非像人们说的那么豪资源,相反,这款鼓音源合理使用,可以相当节省资源。BFD的主程序大概仅仅占几十兆的内存,资源主要是被巨大的采样库占用了,有几个方法节省资源:
第一个方法是使用较早的音色库,一代的音色库分层较少,大概仅仅占用几百兆的资源。
第二个方法,是在设置里,把默认的采样分层数量减少,默认好像是64层,可以调到20层左右,这样也可以省去相当多的资源,一般的歌曲根本不需要那么多分层,除非你要炫耀“鼓技”。
第三个方法是点灭一些不用的鼓组部件,有的鼓组之所以一下在占用超过一个G的内存,就是因为鼓部件比较多,只要去掉一些不用的部件,就行了。
2,SD2
超级鼓手的体积也不小,声音很有力量。以前一直有一个疑问,就是安装简版和完整版的区别,经过研究,原来是敲击方式造成的,简版只有鼓棒一种敲击方式,而完整版除了鼓棒还有其他六种敲击方式。默认的敲击是鼓棒,如果只需要鼓棒的话,简版和完整版完全没有区别,采样量一样。不过完整版多出了鼓刷等六种敲击方式,如果你不仅仅只用鼓棒的话,那么还是应该装完整版。
超级鼓手的采样分层不多,一个完整鼓大概只有2G左右(完整大小为18G,总共7种敲击方式,每一种大概2G多)。从弱敲到重敲,音色变化不大,几乎只能感到音量的变化。不过即便如此声音还是不错的。
在资源方面,SD2设计的很好,如果配置比较低,可以选择16BIT的采样,这样一套鼓大概只占用300多兆的内存。
3,电磁鼓4
我是个新手,因而没有用过更早的版本,我觉得电磁鼓和康泰克几乎一样,仅仅是个变种的康泰克。电磁鼓相对于前面两个专门的鼓采样器更加灵活,可以随意配置WAV音频文件,除了使用它自带的库,还可以制作自己的鼓音色。我为了玩这个软件,我录了很多自己敲击自己的真实架子鼓的音频,然后用电磁4加载,就能够得到独一无二的鼓声音了。
论坛里有些朋友说电磁鼓的采样只有一个分层,其实电磁鼓可以有很多分层,主要在于你的音频文件,它应该可以支持128个分层,得到极端细腻的鼓音色,当然我的架子鼓水平一般(指的是敲击真实的架子鼓),很难敲出128个分层,大概也只能敲出十几到二十几个分层,大概高手可以做到敲出那么多分层来。另外我还发现,电磁鼓4支持康泰克的NCW格式文件,如果有“散装”的(不是那种NKX打包好的NCW文件)NCW文件,可以弄到电磁鼓里面。
二,用康泰克加载的鼓音源。
我觉得,虽然康泰克格式的鼓音源,看起来好像没有BFD,SD2那种专门软件专业,但是其实康泰克版的鼓音源一点都不弱。前面已经说道电磁鼓和康泰克其实是一回事,无论是效果器还是其他什么,几乎完全相同,因而电磁鼓有的功能,康泰克完全包括,并且比电磁鼓还要强大。
现在市面上的康泰克鼓音源都不错,比如阿贝肉的,阿贝肉的系列(70年代,80年代,摩登鼓等)采样量相当巨大,如果不压缩,每个音源大概将近20G,而每个音源好像有两套鼓,那么每套鼓应该在8到9G左右(指的是还原为未经压缩的WAV格式),那么它就比SD2的分层大多了。因而阿贝肉的的声音也是相当细腻的。
我在网上还看到一款叫混鱼龙鼓的鼓音源,体积超过了一百兆,比BFD的音色库还要大,声音肯定相当细腻。