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谁能给我讲讲WAVELAB里面的DITHERING怎么用?

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#1 02-9-15 06:16

谁能给我讲讲WAVELAB里面的DITHERING怎么用?

尤其是waves 3.01 里面的两个。参数什么的根本不懂啊,加了以后声音大了些,也包暖了。

1893
#2 02-9-15 20:00
这是数字音频采样和量化过程中的一段小故事,说实话我现在也没勇气回这个帖子,但是俺知道有老师知道的。不过看了很多参考资料,大都是你抄他,他抄你的,结果等于没有了建设性的、让人信服的结论。


时间……

824
#3 02-9-15 20:30
原理都懂,里面的东西不会用啊。

771
#4 10-11-9 15:55
我安装了一个6。1。1的,但没有汉化,也没有中文视频教程,有点吃不消啊,这软件,

447
#5 10-11-9 17:21
     (根据资料摘译)首先要认清数字音频是如何存储。不像模拟音频,是无限连续的,数字音频是一些bit来表现。

样本之间的水平距离代表采样率,样本之间的垂直距离是采样位深度或音频的
字长"

(48千赫,96千赫,等等),例如在44.1千赫的
横向的频率,我们为得到更好的采样频率,将其转换为更高的频率。
   当我们为得到更好的垂直而使用更多的比特样本(如16位,24位,32位,64位,等等),我们转化为更好的动态(即更多的动态范围和/或信噪比。在抖动情况下).

因此,更好的动态分辨率是很容易在您的个人电脑获得,它只需使用每个样本更多的位数。找一个24位A / D转换器,mix和编辑到32位,处理64位。最终提取CD音频是16位。此时,你要将获得这32位字长下降到16位。这就是问题所在。(根据资料摘译)

4
#6 13-3-10 23:19
我一般直接用CUBASE7做母带,都不用这个的,因为一般都是制作500到1000的歌曲,都用不上,但马上要做高质量的歌曲,面对高质量没办法要用这个,有会的朋友可以加我下,我们交流下经验,谢谢,407892138.

437
#7 13-3-11 14:17
抖动,是加在歌曲的最后一部,一般CD格式设置为16BIT,
作用于保留更好的动态,但同时也会丢失一些细节.所以不能多加.
一般只会在歌曲母带的最后一步做这个处理.作母带的朋友都应该知道的
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