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[求助] Universal Audio Apollo QUAD怎么用在现场演出中

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181
#16 14-6-30 16:26

回复 jadis 在 #13 的 pid=4223302 的贴子

这么快就用上了,土豪级别,UAD+Soundcraft Vi,跟waves+digidesign

240
#17 14-7-1 02:54

回复 jadis 在 #13 的 pid=4223302 的贴子

声音还是不错的。和金老师说的差不多。声音比较透亮。对比了几个我拥有的硬件224混响250混响等后做出的结论。阿波罗可以走模拟来处理这些通道。两台对接能有32个通道的处理能力。也是非常的够用。

621
#18 14-7-8 11:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

721
#19 14-7-19 00:15
        UAD+Soundcraft Vi 跟 Waves+VENUE 的系统目前是声音的处理手法上基本够用的,架构的瓶颈都是在于DSP的运算能力和IO的数量,和架构能力的问题上,很受限制。反而是Digico+DigiGrid MGB+Waves Live这样的系统没有这样的种种限制,服务器用CPU代替了内置DSP,MADI协议的IO数量很轻松的可以实现24/48规格128轨的插件运算加分轨录音(外加备份)和虚拟试音的同时进行庞大的演出任务,就算是24/96规格的高标准要求DigiGrid MGB也是很轻松的64轨的插件运算加分轨录音(外加备份)和虚拟试音的重量级的演出任务。这也是我看中WavesLive的主要因素,而且整体方案的价格也比他们更具有性价比。                     --AVID用的AVB协议在未来就算有比S3L更大的系统,估计也难以逾越Digico+DigiGrid MGB+Waves Live的整体系统带来的整体系统架构能力。
      而且Logic的分轨录音在苹果的电脑系统上远比Pro Tools稳定和更高的结合度,关键点在于AVID的Pro Tools一个软件各种限制与花钱没有一个头,让人很不爽,限制与变相收钱,索取些小利益(比如DSP卡,录音卡等等。。。。)肯定是AVID在未来会败给对手Digico的主要原因。只有开放与合作,低成本,大的系统架构能力才会是未来数字领域的主旋律。Waves Live SoundGrid系统就是引领这种数字的时代潮流前进的先锋。我也看重和看好这一点,Waves Live就会是未来最强大最多用户的技术根基。UAD和其它品牌的插件要在这些方面想超越Waves简直是比登天还难的,因为DSP是他们的基础,而Waves的基础是CPU,除非他们也放弃早就淘汰掉的DSP运算的系统架构!
        但是第二代的S3L还是基于DSP的架构基础,某些方面的能力它注定输给Digico和Waves的结合。也许AVID他一家玩能够有最好最方便的系统链接和最少的环节,但是他们的研发实力确实有待改善与加强!洗洗睡觉了,明天还要早起干活呢!阅读愉快!

[ 本帖最后由 温青云 于 14-7-19 00:27 编辑 ]

2534
#20 14-7-20 03:14

回复 温青云 在 #14 的 pid=4236810 的贴子

AVID的产品线比Digico 丰富。

721
#21 14-7-22 04:11

回复 温青云 在 #9 的 pid=4216756 的贴子

这还真的有点误导啊!哈哈哈

621
#22 14-7-27 01:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

4
#23 14-8-3 00:51

回复 温青云 在 #9 的 pid=4216756 的贴子

呵呵

721
#24 14-10-11 02:41
在现场的领域使用UAD,最佳的方案是不用它的ADDA,用了ADDA仅限于140与224等混响类型的插件,才能够起到锦上添花的效果。其它的比如EQ与动态控制类型的插件,真的不如不加,加上之后反而更差。追究根源还是ADDA的品质不够好,如果说起Waves的架构里用个ADDA品质不够好的也是一样的结果,混响类型的插件勉强可用,EQ与动态控制类型的插件,真的不如不加!       纯粹数字方式的插入的话,声音UAD的目前可能是声音层面暂时领先的同类型产品,系统的能力与软件系统细节的层面而言要达到Waves的高度还需要很多年的努力啊,最让我恶心的问题是:安装就必须安装所有的插件,不管你需要不需要,也不管你有没有授权,UAD也通过这种方式来让客户不断的买更多的插件来达到其商业利益的目的。不是站在用户的立场来看所有的细节问题。与UAD沟通过不少时间了,连起码的技术服务也跟不上,在UAD自己的官方论坛上提问题也无人反馈任何信息。这是我出掉Apollo与UAD账户的核心问题。如果说账户没有合适的出路就有可能换没有ADDA的UAD产品,比如新出的8核雷电产品。只是用于自己混音练习提高自己发现问题与解决问题的能力。需要用UAD的混响的话用桌面版本的Apollo Twin就够用了.四核的Apollo 与Apollo 16确实不适合我用!反而UAD与声艺合作的Realtime Rack 我很感兴趣去现场试试。受它的能力限制只能用在信号处理的层面。要说起现场分规录音,虚拟试音,信号处理,多平台的通用性这些综合能力的话它比Waves的架构差得太多太多。希望UAD也能够加快进入现场扩声领域的步伐,让我们广大苦B的现场音响师也能够借助它来解决我们发现的更多问题。

721
#25 14-10-11 02:43

回复 jadis 在 #13 的 pid=4223302 的贴子

这个帖子是怎么了,以前的几个发言都被删除了?

721
#26 14-10-11 02:47

回复 温青云 在 #14 的 pid=4236810 的贴子

尽然也有人修改我的发言?版主这是什么原因啊?
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